Événement

La découverte

dynastic.20in_game/events/character/dynastic.txt:1169

Alors que la servante l'interroge sur une paroi étrange du château Country Adjective, le Ruler Title sent immédiatement que quelque chose ne va pas. Il y a quelque chose dans sa voix, juste sous la surface. Du mépris mêlé de peur, dissimulés.

Le souvenir lui revient avec une netteté glaçante. La petitesse du corps. Son transport dans la cave humide, la pose des briques. Cela l'a rendu malade. Malade jusqu'à la moelle. Tuer sa progéniture n'a pas été la catharsis qu'he/she attendait. L'espace d'un instant, la lueur d'une intuition lui traverse l'esprit...

Chaîne d’événements

Chaque événement est déclenché par celui sous lequel il est imbriqué ; la ligne en dessous indique quel choix y mène et quand.

  1. Peur et détestation en Capital)
  2. La découverte
    ↳ Option B « À trop travailler, [Ruler Char] perd joie et santé. » · 240 jours plus tard
  3. Danse macabre
    ↳ Option B « C'est horrible. » · 320 jours plus tard
  4. Danse macabre (voir ci-dessus)
    ↳ Option A « Seigneur [God Name], notre Père, toi qui es aux cieux ! » · 240 jours plus tard

Définitionin_game/events/character/dynastic.txt:1169

1170type = country_event
1171title = dynastic.20.title La découverte
1172desc = dynastic.20.desc Alors que la servante l'interroge sur une paroi étrange du château Country Adjective, le Ruler Title sent immédiatement que quelque chose ne va pas. Il y a quelque chose dans sa voix, juste sous la surface. Du mépris mêlé de peur, dissimulés.

Le souvenir lui revient avec une netteté glaçante. La petitesse du corps. Son transport dans la cave humide, la pose des briques. Cela l'a rendu malade. Malade jusqu'à la moelle. Tuer sa progéniture n'a pas été la catharsis qu'he/she attendait. L'espace d'un instant, la lueur d'une intuition lui traverse l'esprit...
1173outcome = neutral
1174illustration_tags = {
117510 = regular
117610 = interior
}
1179trigger = {
}
1183immediate = {
1184ruler = {
1185save_scope_as = ruler_char
}
}

Options

AVoiciiiii Ruler Char !
1191kill_character = {
1192target = ruler
1193reason = suicide
}
BC'est horrible.
1198add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
1199scale = -12
}
1200trigger_event_silently = {
1200id = dynastic.21
1200days = 320
}
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