Événement

Désespoir au Mali

decline_of_mali.16in_game/events/disaster/decline_of_mali.txt:1216
Désespoir au Mali

Des décennies de guerre ont mis le pays à genoux. Aux grands maux, les grands remèdes : Ruler, qui règne sur notre empire autrefois superbe, a pris une décision sans précédent. Nous enverrons nos émissaires implorer le soutien d'une puissance supérieure à la nôtre. Actuellement, la cour débat pour déterminer à quel pays nous adresser...

RequiertGabouPaystriggerMaliPaysdynamic historical event.tagTurqueCultureimmediate, triggerIbériqueSphère culturelleimmediate, triggerDéclin complaisantCatastrophetriggerMonarchieType de régime politiquetriggerChristianismeGroupe de religionsimmediate, triggermusulmanGroupe de religionsimmediate, trigger

Chaîne d’événements

Chaque événement est déclenché par celui sous lequel il est imbriqué ; la ligne en dessous indique quel choix y mène et quand.

  1. Désespoir au Mali
  2. From Country demande une alliance.
    ↳ Option A « Demandons le soutien du pays de [Turkish Country]. » · 60 jours plus tard
  3. Ally Country accepte l'alliance !
    ↳ Option A « Peut-être pourrions-nous tirer profit de cette situation. » · 60 jours plus tard
  4. Ally Country refuse la proposition d'alliance
    ↳ Option B « Nous n'avons pas grand-chose à gagner de voir survivre le [From Country]. » · 60 jours plus tard

Définitionin_game/events/disaster/decline_of_mali.txt:1216

1217type = country_event
1218category = disaster_event
1219title = decline_of_mali.16.title Désespoir au Mali
1220desc = decline_of_mali.16.desc Des décennies de guerre ont mis le pays à genoux. Aux grands maux, les grands remèdes : Ruler, qui règne sur notre empire autrefois superbe, a pris une décision sans précédent. Nous enverrons nos émissaires implorer le soutien d'une puissance supérieure à la nôtre. Actuellement, la cour débat pour déterminer à quel pays nous adresser...
1221outcome = neutral
1222fire_only_once = yes
1223image = "gfx/interface/illustrations/disaster/decline_of_mali_disaster.dds"
1224dynamic_historical_event = {
1225tag = MAL
1226from = 1485.1.1
1227to = 1515.1.1
1228monthly_chance = 50
}
1230trigger = {
1231NOT = {
1231country_exists = c:KAB
}
1232any_active_disaster = {
}
1235at_war = yes
1236any_current_war = {
1237NOT = {
1237is_an_attacker = root
}
1238any_attacker = {
1239war_score_versus = {
1240target = root
1241value > 0.2
}
}
}
1245any_related_country = {
1246type = alliance
1247count < 2
}
1249any_known_country = {
1250total_population >= 1000
1251has_discovered = root.capital
1252OR = {
1253AND = {
1254religion.group = religion_group:christian
1255culture = {
1255has_culture_group = culture_group:iberian_group
}
}
1257AND = {
1258religion.group = religion_group:muslim
}
}
1262exists = this
}
1264government_type = government_type:monarchy
1265has_ruler = yes
}
1267immediate = {
1268random_known_country = {
1269limit = {
1270total_population >= 1000
1271has_discovered = root.capital
1272religion.group = religion_group:muslim
}
1275save_scope_as = turkish_country
}
1277random_known_country = {
1278limit = {
1279total_population >= 1000
1280has_discovered = root.capital
1281religion.group = religion_group:christian
1282culture = {
1282has_culture_group = culture_group:iberian_group
}
}
1284save_scope_as = iberian_country
}
1286ruler = {
1286save_scope_as = ruler_scope
}
1287save_scope_as = from_country
}

Options

ADemandons le soutien du pays de Turkish Country.
1292trigger = {
1293exists = scope:turkish_country
}
1295historical_option = yes
1296custom_tooltip = decline_of_mali.16.a.tt Nous tenterons de négocier une Alliance avec le pays de Turkish Country.
1297scope:turkish_country = {
1298trigger_event_silently = {
1300days = 60
}
}
BDemandons le soutien du pays d'Iberian Country.
1307trigger = {
1308exists = scope:iberian_country
}
1310historical_option = yes
1311custom_tooltip = decline_of_mali.16.b.tt Nous tenterons de négocier une Alliance avec le pays d'Iberian Country.
1312scope:iberian_country = {
1313trigger_event_silently = {
1315days = 60
}
}
CÀ bien y réfléchir, nous pouvons régler nos problèmes nous-mêmes.
1322add_prestige = prestige_severe_bonus (15)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales