Événement

Expansion culturelle dans la province de Target Province

conquest_mission_events.9in_game/events/missionevents/conquest_mission_events.txt:636

Dans la province de Target Province, des aspects de notre culture Target Culturee prennent racine. À Target Location, des signes d'évolution culturelle commencent à apparaître.

Les enfants apprennent notre langue, les vêtements et les coutumes de la capitale se répandent, et il devient de plus en plus acceptable de se revendiquer de notre Flavor Rank. Le changement est subtil, mais bien réel.

Requiertconquest_mission_events_9_event_variableVariabletrigger

Définitionin_game/events/missionevents/conquest_mission_events.txt:636

637type = country_event
639title = conquest_mission_events.9.title Expansion culturelle dans la province de Target Province
640desc = conquest_mission_events.9.desc Dans la province de Target Province, des aspects de notre culture Target Culturee prennent racine. À Target Location, des signes d'évolution culturelle commencent à apparaître.

Les enfants apprennent notre langue, les vêtements et les coutumes de la capitale se répandent, et il devient de plus en plus acceptable de se revendiquer de notre Flavor Rank. Le changement est subtil, mais bien réel.
641outcome = neutral
643trigger = {
644scope:conquest_province = {
645culture_percentage = {
646culture = root.culture
647value < 0.95
}
649NOT = {
}
}
}
653immediate = {
654scope:conquest_province = {
655save_scope_as = target_province
656province_capital = {
656save_scope_as = target_location
}
657set_variable = {
}
}
662ruler_or_regent ?= {
662save_scope_as = target_character
}
663culture = {
663save_scope_as = target_culture
}
}

Options

ATout le monde apprécie la culture Target Culture.
669scope:target_location = {
670ordered_pop = {
671limit = {
672owner = root
673culture != root.culture
}
675order_by = pop_size
676check_range_bounds = no
677max = 2
678split_pop = {
679fraction = {
0.1
0.15
}
680culture = scope:target_culture
}
}
}
BContinuons à propager ces initiatives !
689scale = -2
}
691add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
693scope:target_province = {
694every_location_in_province = {
695ordered_pop = {
696limit = {
697owner = root
698culture != root.culture
}
700order_by = pop_size
701check_range_bounds = no
702max = 2
703if = {
704limit = {
704location = {
704is_province_capital = yes
}
}
705split_pop = {
706fraction = {
0.1
0.2
}
707culture = scope:target_culture
}
}
710else = {
711split_pop = {
712fraction = {
0.1
0.15
}
713culture = scope:target_culture
}
}
}
}
}
CSuivons l'exemple de l'extraordinaire Target Character !
724trigger = {
}
728scale = -1.5
}
730scope:target_province = {
731every_location_in_province = {
732ordered_pop = {
733limit = {
734owner = root
735culture != root.culture
}
737order_by = pop_size
738check_range_bounds = no
739max = 4
740if = {
741limit = {
741location = {
741is_province_capital = yes
}
}
742split_pop = {
743fraction = {
0.1
0.2
}
744culture = scope:target_culture
}
}
747else = {
748split_pop = {
749fraction = {
0.12
0.15
}
750culture = scope:target_culture
}
}
}
}
}
DLa diversité est une force !
761change_societal_value = {
}
763scope:target_location = {
764ordered_pop = {
765limit = {
766owner = root
767culture != root.culture
}
769order_by = pop_size
770max = 4
771check_range_bounds = no
772add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_bonus (0.15)
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales