Événement
La Paysannerie proteste contre le trésor de guerre

Alors que la Court Title de Country se concentre sur la constitution d'un trésor de guerre substantiel pour financer de futures campagnes militaires, le mécontentement gagne peu à peu les classes populaires. Les membres de la Paysannerie, croulant sous le poids de l'augmentation des impôts et des contributions obligatoires, ont ouvertement exprimé leurs griefs.
Ils affirment que le fardeau de la guerre ne devrait pas peser aussi lourdement sur leurs épaules, d'autant plus que les ordres les plus riches semblent épargnés. Si rien n'est fait pour répondre à ces protestations, elles pourraient dégénérer en troubles généralisés et menacer la stabilité de notre Flavor Rank.
ClergéOrdretriggerDéfinitionin_game/events/missionevents/conquest_mission_events.txt:114
115type = country_event
117title = conquest_mission_events.2.title La Paysannerie proteste contre le trésor de guerre
118desc = conquest_mission_events.2.desc Alors que la Court Title de Country se concentre sur la constitution d'un trésor de guerre substantiel pour financer de futures campagnes militaires, le mécontentement gagne peu à peu les classes populaires. Les membres de la Paysannerie, croulant sous le poids de l'augmentation des impôts et des contributions obligatoires, ont ouvertement exprimé leurs griefs.
Ils affirment que le fardeau de la guerre ne devrait pas peser aussi lourdement sur leurs épaules, d'autant plus que les ordres les plus riches semblent épargnés. Si rien n'est fait pour répondre à ces protestations, elles pourraient dégénérer en troubles généralisés et menacer la stabilité de notre Flavor Rank.
Ils affirment que le fardeau de la guerre ne devrait pas peser aussi lourdement sur leurs épaules, d'autant plus que les ordres les plus riches semblent épargnés. Si rien n'est fait pour répondre à ces protestations, elles pourraient dégénérer en troubles généralisés et menacer la stabilité de notre Flavor Rank.
119outcome = neutral
121illustration_tags = {
122angry = 10
123exterior = 10
}
126trigger = {
127gold >= monthly_income_total
128trigger_if = {
130estate_satisfaction:peasants_estate < 0.5
}
132trigger_else = {
132always = no
}
}
135immediate = {
}
137ruler_or_regent = {
137save_scope_as = target_character
}
139if = {
140limit = {
141num_possible_estate_privileges:peasants_estate > 0
}
143estate(estate_type:peasants_estate) = {
144random_possible_privilege = {
145save_scope_as = target_privilege
}
}
}
}