Événement

Guerre civile perdue

civil_war.1in_game/events/civil_war.txt:3

La guerre civile en Loser est terminée. Nous avons perdu. Heureusement pour nous, ce n'est pas la fin, mais peut-être une opportunité.

RequiertLa guerre civile anglaiseCatastropheoption 1Guerre civile de la hordeCatastrophetriggerchosen_royalist_country_variableVariableoption 1

Chaîne d’événements

Chaque événement est déclenché par celui sous lequel il est imbriqué ; la ligne en dessous indique quel choix y mène et quand.

  1. Guerre civile perdue
  2. Triomphe des parlementaires dans la La guerre civile anglaise
    ↳ Option A « Des cendres renaît une vie nouvelle ! » · 30 jours plus tard
  3. Ascension de l'État révolutionnaire Country Adjective
    ↳ Après n’importe quel choix · immédiatement

Définitionin_game/events/civil_war.txt:3

4type = country_event
6title = civil_war.1.title Guerre civile perdue
7desc = civil_war.1.desc La guerre civile en Loser est terminée. Nous avons perdu. Heureusement pour nous, ce n'est pas la fin, mais peut-être une opportunité.
8outcome = neutral
11trigger = {
12is_human = yes
13NOT = {
14any_active_disaster = {
}
}
}
57after = {
58hidden_effect = {
59if = {
60limit = {
60scope:winner = {
60is_revolutionary = yes
}
}
61scope:winner = {
61trigger_event_silently = revolution_disaster.4
}
}
}
}

Options

ADes cendres renaît une vie nouvelle !
23high_risk_option = yes
25if = {
26limit = {
26any_active_disaster = {
}
}
27hidden_effect = {
}
30if = {
31limit = {
}
32custom_tooltip = {
33text = complete_the_ecw_and_lose_tt La La guerre civile anglaise prendra fin
34scope:winner = {
35trigger_event_non_silently = {
37days = 30
}
}
}
}
}
44change_player = scope:winner
45scope:winner ?= {
46add_stability = stability_ultimate_penalty (-50)
47add_prestige = prestige_ultimate_penalty (-50)
48add_legitimacy = legitimacy_ultimate_penalty (-50)
}
BLe temps est venu de payer le prix de la défaite.
54custom_tooltip = civil_war_game_over Cela nous met hors-jeu !

FIN DE LA PARTIE !
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