Événement

Target Character soutient les changements politiques

artist_events.42in_game/events/character/artist_events.txt:2367
… soutient les changements politiques

Le fonctionnement interne de notre gouvernement est assez complexe et laisse souvent la place à la corruption et aux lobbies. La dernière personne à avoir défié notre pouvoir est Target Character. Selon sa rhétorique, Target Character 2 nuit activement à la stabilité et à l'efficacité de notre système juridique. Dans un effort apparent pour inverser les dommages, Target Character suggère la mise en œuvre de « Target Policy ». Cependant, il est clair que la Target Estate s'exprime à travers ses dires. Une vraie marionnette !

RequiertCouronneOrdreimmediateJusteTraitoption 1ÉquitableTraitoption 1DocteTraitoption 1SociableTraitoption 1recently_had_policy_event_variableVariabletrigger

Définitionin_game/events/character/artist_events.txt:2367

2368type = country_event
2369title = artist_events.42.title Target Character soutient les changements politiques
2370desc = artist_events.42.desc Le fonctionnement interne de notre gouvernement est assez complexe et laisse souvent la place à la corruption et aux lobbies. La dernière personne à avoir défié notre pouvoir est Target Character. Selon sa rhétorique, Target Character 2 nuit activement à la stabilité et à l'efficacité de notre système juridique. Dans un effort apparent pour inverser les dommages, Target Character suggère la mise en œuvre de « Target Policy ». Cependant, il est clair que la Target Estate s'exprime à travers ses dires. Une vraie marionnette !
2371outcome = neutral
2372illustration_tags = {
237310 = regular
237410 = interior
}
2376trigger = {
2377any_artist = {
2378artist_type = jurist
2379NOT = {
}
}
2381any_estate = {
2382count > 2
}
}
2386immediate = {
2387random_artist = {
2388limit = {
2388artist_type = jurist
}
2389save_scope_as = target_character
}
2391ruler_or_regent = {
2391save_scope_as = target_character_2
}
2392random_possible_policy = {
2393save_scope_as = target_policy
2394random_estate_type_preferring = {
2395limit = {
}
2396save_scope_as = target_estate
}
}
}

Options

ALe regard loyal de Target Character 2 met fin à la corruption.
2404trigger = {
2405scope:target_character_2 = {
2406OR = {
2407has_trait = lawgiver
2408has_trait = well_connected
2409has_trait = scholar
2410has_trait = just
}
}
}
2414custom_tooltip = {
2415text = target_character_will_never_dare_again_tt Le savoir et l'éloquence de Target Character 2 ne laissent aucune place aux détracteurs, si bien que Target Character n'osera plus jamais tenter une manœuvre aussi sournoise
2416scope:target_character = {
}
}
2418if = {
2419limit = {
2419government_power < 95
}
2420add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
}
2422if = {
2423limit = {
2423stability < 90
}
2424add_stability = stability_mild_bonus (7)
}
BNous ne pouvons pas risquer d'aggraver la situation avec Target Character et de ses partisans.
2431add_policy = scope:target_policy
2432add_stability = {
2433value = stability_extreme_penalty (-20)
2434multiply = {
2435value = 1
2437min = 0.05
}
}
2440custom_tooltip = depends_on_change_policy_cost_tt L'impact sur la Stabilité dépend fortement du Coût actuel pour modifier une Politique au sein d'une Loi
2441add_estate_satisfaction = {
2442type = scope:target_estate
}
Che/she oublie le rôle qui lui revient.
2450add_estate_satisfaction = {
2451type = scope:target_estate
}
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