Acontecimiento

Juegos ruinosos

steppe_horde.1003in_game/events/government/steppe_horde.txt:939
Juegos ruinosos

¡Qué horror! Cuando empezaron los juegos de guerra, dos miembros de clanes enemistados libraron un combate, pero perdieron el control y se convirtió en una contienda masiva. Antes de que nuestros guardias de palacio pudieran pararlos, el foso de la arena sufrió daños y dos grandes pagodas se incendiaron, ¡arruinando el resto del evento!

Cadena de acontecimientos

Cada acontecimiento lo activa aquel bajo el que está anidado; la línea de debajo indica qué elección lleva a él y cuándo.

  1. Juegos bélicos
  2. Nuestro glorioso Ruler Title
    ↳ Opción A “[Common String Ok]” · de inmediato
  3. Juegos exitosos
    ↳ Opción A “[Common String Ok]” · de inmediato
  4. Juegos ruinosos
    ↳ Opción A “[Common String Ok]” · de inmediato
  5. Juegos legendarios
    ↳ Opción A “[Common String Ok]” · de inmediato

Definiciónin_game/events/government/steppe_horde.txt:939

940type = country_event
941title = steppe_horde.1003.title Juegos ruinosos
942desc = steppe_horde.1003.desc ¡Qué horror! Cuando empezaron los juegos de guerra, dos miembros de clanes enemistados libraron un combate, pero perdieron el control y se convirtió en una contienda masiva. Antes de que nuestros guardias de palacio pudieran pararlos, el foso de la arena sufrió daños y dos grandes pagodas se incendiaron, ¡arruinando el resto del evento!
943outcome = neutral
945illustration_tags = {
94610 = angry
94710 = exterior
}
950immediate = {
}

Opciones

ASerá difícil olvidar unos juegos tan desastrosos.
956add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
957add_army_tradition = army_tradition_mild_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. Acerca de · Privacidad · Aviso legal