Acontecimiento

Demanda Target Country2

rise_of_the_ottomans.102in_game/events/situations/rise_of_the_ottomans.txt:422

Target Country2 Full Ruler Name Target Country2 Adjective ha enviado un emisario que exige que nos sometamos para que Country Rank Spanish Article Target Country2 Flavor Rank nos convierta en su nos convirtamos en Vasallo.

Cadena de acontecimientos

Cada acontecimiento lo activa aquel bajo el que está anidado; la línea de debajo indica qué elección lleva a él y cuándo.

  1. Target Country y Target Country2
  2. Demanda Target Country2
    ↳ Opción A “Hagámosles una oferta que no puedan rechazar...” · de inmediato
  3. La respuesta Target Country Adjective
    ↳ Opción A “Aceptemos las exigencias.” · de inmediato
  4. La Hermandad de Ahis
    ↳ Opción A “¡Todos se acabarán sometiendo a nosotros!” · de inmediato
  5. ¡Target Country se niega!
    ↳ Opción B “No vamos a considerar estos avances.” · de inmediato

Definiciónin_game/events/situations/rise_of_the_ottomans.txt:422

423type = country_event
424category = situation_event
426title = rise_of_the_ottomans.102.title Demanda Target Country2
427desc = rise_of_the_ottomans.102.desc Target Country2 Full Ruler Name Target Country2 Adjective ha enviado un emisario que exige que nos sometamos para que Country Rank Spanish Article Target Country2 Flavor Rank nos convierta en su nos convirtamos en Vasallo.
428outcome = neutral

Opciones

AAceptemos las exigencias.
434ai_chance = {
435factor = 50
436modifier = {
437factor = 10
}
}
442show_as_tooltip = {
443scope:target_country = {
444make_subject_of = {
445target = scope:target_country2
}
}
}
450scope:target_country2 = {
450trigger_event_silently = rise_of_the_ottomans.103
}
BNo vamos a considerar estos avances.
457ai_chance = {
458factor = 50
}
461show_as_tooltip = {
462c:TUR = {
463add_casus_belli = {
463target = scope:target_country
463province = scope:target_country.capital.province
}
}
}
466scope:target_country2 = {
466trigger_event_silently = rise_of_the_ottomans.104
}
468set_variable = {
}
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