Acontecimiento

Fronteras inseguras

horde_civil_war.1000in_game/events/disaster/horde_civil_war.txt:811
Fronteras inseguras

Normalmente, nuestros exploradores a caballo patrullan las fronteras de From Country. Sin embargo, el caos provocado por la ambición de Target Character mina la seguridad fronteriza. Es cuestión de tiempo que alguna Horda de la estepa ambiciosa o cualquier otro Estado caiga sin previo aviso sobre nosotros...

RequiereHorda de la estepaTipo gubernamentaloption 2horde_civil_war_had_unsecured_border_eventVariabletrigger

Cadena de acontecimientos

Cada acontecimiento lo activa aquel bajo el que está anidado; la línea de debajo indica qué elección lleva a él y cuándo.

  1. Fronteras inseguras
  2. Debilidad de From Country
    ↳ Opción B “Tendremos que vivir con ello...” · de inmediato
  3. Los conflictos internos de From Country
    ↳ Opción B “Tendremos que vivir con ello...” · de inmediato

Definiciónin_game/events/disaster/horde_civil_war.txt:811

812type = country_event
813category = disaster_event
814title = horde_civil_war.1000.title Fronteras inseguras
815image = "gfx/interface/illustrations/disaster/horde_civil_war.dds"
816desc = horde_civil_war.1000.desc Normalmente, nuestros exploradores a caballo patrullan las fronteras de From Country. Sin embargo, el caos provocado por la ambición de Target Character mina la seguridad fronteriza. Es cuestión de tiempo que alguna Horda de la estepa ambiciosa o cualquier otro Estado caiga sin previo aviso sobre nosotros...
817outcome = neutral
818trigger = {
819NOT = {
}
}
821immediate = {
822save_scope_as = from_country
824set_variable = {
826value = yes
827days = 3650
}
}

Opciones

A¡Reforzad esas patrullas!
832add_manpower = {
832value = root.monthly_manpower
832multiply = -12
}
833scale = -3
}
BTendremos que vivir con ello...
837add_horde_unity = horde_unity_mild_penalty (-10)
838add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
839custom_tooltip = {
840text = horde_civil_war.1000.b.tt Todo Country vecino será consciente de nuestra situación de debilidad...
841every_neighbor_country = {
842limit = {
843NOT = {
843is_allied_with = {
843target = root
}
}
844NOT = {
844is_subject_of = root
}
845NOT = {
845is_at_war_with = root
}
846NOT = {
846is_fighting_war_together_with = root
}
847can_declare_war_on = root
}
849if = {
850limit = {
850government_type = government_type:steppe_horde
}
851trigger_event_silently = horde_civil_war.1001
}
853else = {
854trigger_event_silently = horde_civil_war.1002
}
}
}
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