Acontecimiento

Los Target pop hacen crecer a Target Province

generic_mission_events.7in_game/events/missionevents/generic_mission_events.txt:305

Gracias a nuestra colaboración con el estamento Mission Target Estate, los Target pop han disfrutado de un período de prosperidad. Su éxito se ha traducido en un crecimiento visible en Target Province.

Este desarrollo constituye un testimonio de los beneficios de la cooperación mutua y las eficaces políticas promulgadas por la Court Title que representa Target Character.

Requieregme7_cdVariabletrigger

Definiciónin_game/events/missionevents/generic_mission_events.txt:305

306type = country_event
308title = generic_mission_events.7.title Los Target pop hacen crecer a Target Province
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Este desarrollo constituye un testimonio de los beneficios de la cooperación mutua y las eficaces políticas promulgadas por la Court Title que representa Target Character.
310outcome = neutral
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313NOT = {
313has_variable = gme7_cd
}
}
316immediate = {
317set_variable = {
318name = gme7_cd
319months = 4
}
321ruler_or_regent ?= {
321save_scope_as = target_character
}
322capital ?= {
322save_scope_as = target_location
}
323ordered_province = {
324limit = {
325any_location_in_province = {
326any_pop = {
327estate_type = scope:mission_target_estate.estate_type
}
}
}
331order_by = province_satisfaction
332check_range_bounds = no
333max = 6
334add_to_list = list_of_happy_provinces
}
337random_in_list = {
338list = list_of_happy_provinces
339save_scope_as = target_province
340ordered_location_in_province = {
341limit = {
342any_pop = {
343estate_type = scope:mission_target_estate.estate_type
}
}
346order_by = population
347max = 1
348check_range_bounds = no
349ordered_pop = {
350limit = {
350estate_type = scope:mission_target_estate.estate_type
}
351order_by = pop_size
352check_range_bounds = no
353max = 1
354save_scope_as = target_pop_scope
}
}
}
}

Opciones

A¡Una prueba de nuestra sana coexistencia!
363scope:target_province = {
364every_location_in_province = {
365if = {
366limit = {
366prosperity < 0.95
}
367change_prosperity = prosperity_weak_bonus (0.1)
}
369else = {
369change_development = development_weak_bonus (0.25)
}
}
}
373scope:target_pop_scope = {
373add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_bonus (0.1)
}
B¡Todo gracias a las políticas de Target Character!
379add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
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