Acontecimiento

El desastre de Reenactment Location

flavor_tur.121in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:9353

La celebración en Reenactment Location se ha convertido en un desastre. Durante la recreación de una gran batalla contra Super Sinister Rival, la bala de un jinete rebotó y alcanzó a Target Child, quien lamentablemente perdió la vida. El estamento De la nobleza considera todo el suceso como un terrible presagio para Target Ruler en su futuro reinado.

RequiereHarén poderosoPolíticaoption 3

Cadena de acontecimientos

Cada acontecimiento lo activa aquel bajo el que está anidado; la línea de debajo indica qué elección lleva a él y cuándo.

  1. Las armas de Super Sinister Rival
  2. El desastre de Reenactment Location
    ↳ Opción A “Organicemos la celebración.” · 2–10 días después
  3. El triunfo en Reenactment Location
    ↳ Opción A “Organicemos la celebración.” · 2–10 días después

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:9353

9355type = country_event
9356title = flavor_tur.121.title El desastre de Reenactment Location
9357desc = flavor_tur.121.desc La celebración en Reenactment Location se ha convertido en un desastre. Durante la recreación de una gran batalla contra Super Sinister Rival, la bala de un jinete rebotó y alcanzó a Target Child, quien lamentablemente perdió la vida. El estamento De la nobleza considera todo el suceso como un terrible presagio para Target Ruler en su futuro reinado.
9358outcome = neutral
9360historical_info = flavor_tur.121.historical_info Durante la recreación en Edirne, Ömer, el primogénito de Osmán II, murió, muy probablemente por accidente, aunque durante mucho tiempo persistieron rumores de que había sido un acto deliberado de una u otra parte. Osmán II se sumió en una profunda aflicción. A Meylişah, la madre de Ömer, una concubina rusa, se le culpó del accidente y fue enviada al exilio. La personalidad del sultán se volvió entonces más brutal, lo que contribuyó a su prematuro final.
9362trigger = {
9364exists = scope:target_ruler
9365exists = scope:target_child
9366exists = scope:reenactment_location
9367exists = scope:super_sinister_rival
}
9370immediate = {
9372kill_character = {
9373target = scope:target_child
9374reason = stray_fire
}
9377add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
}

Opciones

AConvirtamos el dolor en ira.
9383historical_option = yes
9385scope:target_ruler = {
9385add_trait = trait:malevolent
}
BArremetamos contra el estamento De la nobleza.
9391add_estate_satisfaction = {
}
CBusquemos consuelo en el harén.
9397trigger = {
9398has_reform = government_reform:ottoman_imperial_harem
9399NOT = {
9399has_policy = powerful_harem_policy
}
}
9402add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
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