Acontecimiento

Ascenso de Target Character

flavor_tim.1101in_game/events/DHE/flavor_tim.txt:2026
Ascenso de …

Tras exiliarse de Target Country2, Target Character ahora busca refugio en Country. Manifiesta que es la encarnación de Target Character God y siempre va en compañía de sus seguidores.

RequiereCampesinosClase socialoption 3SunismoReligiónoption 3tim_fazlallah_been_to_courtVariableimmediate, option 1

Cadena de acontecimientos

Cada acontecimiento lo activa aquel bajo el que está anidado; la línea de debajo indica qué elección lleva a él y cuándo.

  1. Ascenso de Target Character
  2. Ascenso de Target Character
    ↳ Opción B “¡Al exilio, de inmediato!” · de inmediato
  3. Ascenso de Target Character
    ↳ Opción A “Acogeremos a esa persona con los brazos abiertos.” · 1–10 años después
  4. Ascenso de Target Character (ver arriba)
    ↳ Opción A “Dejemos que se quede.” · 1–10 años después

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_tim.txt:2026

2027type = country_event
2028title = flavor_tim.1101.title Ascenso de Target Character
2029desc = flavor_tim.1101.desc Tras exiliarse de Target Country2, Target Character ahora busca refugio en Country. Manifiesta que es la encarnación de Target Character God y siempre va en compañía de sus seguidores.
2030outcome = neutral
2032trigger = {
2033scope:target_character = {
2034is_alive = yes
}
}
2038illustration_tags = {
203910 = regular
204010 = exterior
}
2043immediate = {
2045clear_saved_scope = target_country
2046ordered_neighbor_country = {
2047limit = {
2048NOT = {
2048has_variable = tim_fazlallah_been_to_court
}
}
2050order_by = prestige
2051max = 1
2052save_scope_as = target_country
}
}

Opciones

AAcogeremos a esa persona con los brazos abiertos.
2059scope:target_character = {
2060add_character_modifier = {
2061mode = add_and_extend
2063years = -1
}
}
2067hidden_effect = {
2068every_country = {
2069limit = {
2070has_variable = tim_fazlallah_been_to_court
}
2072remove_variable = tim_fazlallah_been_to_court
}
}
2076trigger_event_silently = {
2078years = {
1
10
}
}
B¡Al exilio, de inmediato!
2088kill_character_silently = {
2089target = scope:target_character
}
2092add_stability = stability_mild_penalty (-7)
CHay que organizar su ejecución.
2098kill_character = {
2099target = scope:target_character
}
2102add_stability = stability_mild_bonus (7)
2104create_rebel = {
2105category = religious
2106religion = religion:sunni
2107name = hurufism_followers Seguidores del hurufismo
2108save_scope_as = target_rebel
}
2111capital ?= {
2112every_pop = {
2113limit = {
2114pop_size >= 0.4
2115pop_type = pop_type:peasants
}
2117change_pop_allegiance = scope:target_rebel
}
}
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