AcontecimientoCambiado en esta versión

Target Country

flavor_swe_teu.1in_game/events/DHE/flavor_swe_teu.txt:4
…

El mar Báltico ha sido hogar de piratas desde tiempos inmemoriales. Entre los marineros y pescadores de Target Location hay muchos que intentan llevar una vida de piratería y delincuencia. Entre ellos, Target Character y su banda de Likedeelers ahora ondean la bandera negra en nuestros mares e intentan hacerse ricos robando a todos los desgraciados que se crucen con ellos. Algunos de estos bribones, los llamados «Vitalienbrüder», se han apoderado de la isla de Gotlandia y han establecido su capital en Visby. Sus actos han provocado una disminución del comercio en la zona y la piratería constante acabará siendo el fin de nuestra actividad comercial. Tenemos que hablar con ellos antes de que se atrincheren en nuestra isla.

RequiereSueciaPaísdynamic historical event.tagAlemánIdiomaimmediate

Cadena de acontecimientos

Cada acontecimiento lo activa aquel bajo el que está anidado; la línea de debajo indica qué elección lleva a él y cuándo.

  1. Target Country
  2. Target Country
    ↳ Opción A “Vamos a pedir ayuda a [Fief Offer Target].” · de inmediato
  3. Respuesta Fief Offer Target Adjective
    ↳ Tras cualquier elección · de inmediato
  4. La Hermandad de las Vituallas
    ↳ Opción C “¡Buscaremos suerte en mar abierto!” · de inmediato

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_swe_teu.txt:4

5type = country_event
6title = flavor_swe_teu.1.title Target Country
7desc = flavor_swe_teu.1.desc El mar Báltico ha sido hogar de piratas desde tiempos inmemoriales. Entre los marineros y pescadores de Target Location hay muchos que intentan llevar una vida de piratería y delincuencia. Entre ellos, Target Character y su banda de Likedeelers ahora ondean la bandera negra en nuestros mares e intentan hacerse ricos robando a todos los desgraciados que se crucen con ellos. Algunos de estos bribones, los llamados «Vitalienbrüder», se han apoderado de la isla de Gotlandia y han establecido su capital en Visby. Sus actos han provocado una disminución del comercio en la zona y la piratería constante acabará siendo el fin de nuestra actividad comercial. Tenemos que hablar con ellos antes de que se atrincheren en nuestra isla.
8outcome = neutral
9historical_info = flavor_swe_teu.1.historical_info Klaus Störtebeker fue un legendario pirata alemán de finales del siglo XIV, conocido por saquear barcos de la Liga Hanseática. Lideraba a los Vitalienbrüder, un grupo de piratas contratado originalmente como corsarios por los duques de Mecklemburgo contra la reina Margaret, pero que más tarde dio la espalda a sus jefes. Tras ser capturados en 1401 cerca de Heligoland, su tripulación y él fueron ejecutados en Hamburgo. Según la leyenda, Klaus había llegado a un trato: se les perdonaría la vida a quienes sobrepasase andando después de que lo decapitasen. Supuestamente, logró pasar a varios compañeros suyos antes de que el verdugo, haciendo caso omiso del trato, le pusiera la zancadilla. Su nombre, que significa «vaciar la jarra de un trago», refleja sus famosas dotes para el bebercio.
11fire_only_once = yes
12dynamic_historical_event = {
13tag = SWE
14from = 1380.1.1
15to = 1401.1.1
16monthly_chance = 10
}
19illustration_tags = {
2010 = regular
2110 = exterior
}
24trigger = {
25at_war = no
26own_entire_province = province_definition:gotland_province
27NOT = {
27has_reform = government_reform:pirate_brethren_reform
}
28num_locations > province_definition:gotland_province.location_counter
}
31immediate = {
34save_scope_as = event_chain_initiator
35c:TEU = {
36save_scope_as = fief_offer_target
}
38create_character = {
40first_name = name_nicholas
41last_name = Stortebeker
42birth_date = 1360.6.1
43birth_location = location:rugen
44adm = {
25
100
}
45dip = {
25
100
}
46mil = {
25
100
}
47save_scope_as = target_character
48add_trait = trait:extortioner
49create_in_limbo = yes
}
51location:visby = {
52save_scope_as = target_location
}
54ruler_or_regent ?= {
54save_scope_as = target_character_2
}
55province:gotland_province = {
56create_location_country_from_province = {
57hidden_effect = {
58capital.province = {
58change_province_integration = core
}
}
60unlock_government_reform_effect = {
}
61if = {
62limit = {
62navy_size_percentage < 1
}
63custom_tooltip = {
64text = build_galleys_to_navy_size_percentage_tt Se construirá una flota de Ships galera en Target Location.
65scope:target_location = {}
}
}
85name = {
86name = VTB Visby
}
89add_reform = government_reform:pirate_brethren_reform
93add_policy = policy:smugglers_haven
96add_policy = policy:ship_boarding
98add_policy = policy:port_logs
99save_scope_as = target_country
100change_government_type = government_type:republic
101change_heir_selection = heir_selection:pirate_elective
102add_gold = 1000
103add_government_power = 100
104set_new_ruler = scope:target_character
105set_variable = {
105value = yes
}
107if = {
108limit = {
109location:visby = {
110any_pop = {
110culture.language = language:german_language
}
}
}
113location:visby = {
114ordered_pop = {
115limit = {
115culture.language = language:german_language
}
116order_by = pop_size
117max = 1
118culture = {
118save_scope_as = target_culture
}
}
}
}
122else = {
123scope:target_character.culture = {
123save_scope_as = target_culture
}
}
125change_culture = scope:target_culture
128change_societal_value = {
130value = 200
}
132change_societal_value = {
133type = land_vs_naval
134value = 200
}
136change_societal_value = {
138value = -200
}
140if = {
141limit = {
142owns = location:visby
}
144set_capital = location:visby
}
146grant_estate_privilege = estate_privilege:peasants_in_administration
147save_scope_as = pirate_nation
}
}
152location:visby = {
153construct_building = {
155instant = yes
156cost_multiplier = 0
157cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
159construct_building = {
160building_type = building_type:pirate_tavern
161instant = yes
162cost_multiplier = 0
163cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
}
}
263after = {
264scope:pirate_nation = {
265add_sailors = 1
266change_country_type = navy
}
}

Opciones

AVamos a pedir ayuda a Fief Offer Target.
172historical_option = yes
173trigger = {
174country_exists = scope:fief_offer_target
175scope:fief_offer_target = {
176is_subject = no
}
}
180custom_tooltip = vtb_operates_in_the_baltic_tt Target Country comenzará sus operaciones a lo largo de las costas del Baltic.
182show_as_tooltip = {
183scope:target_location = {
184construct_building = {
186instant = yes
187cost_multiplier = 0
188cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
189owner = scope:target_country
}
191construct_building = {
192building_type = building_type:pirate_tavern
193instant = yes
194cost_multiplier = 0
195cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
196owner = scope:target_country
}
}
}
201province_definition:gotland_province = {
202every_location_in_province_definition = {
203remove_core = ROOT
}
}
207scope:fief_offer_target = {
208trigger_event_non_silently = flavor_swe_teu.2
}
BNos ocuparemos nosotros mismos, cueste lo que cueste.
214add_casus_belli = {
214target = scope:pirate_nation
}
216show_as_tooltip = {
217scope:target_location = {
218construct_building = {
220instant = yes
221cost_multiplier = 0
222cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
223owner = scope:target_country
}
225construct_building = {
226building_type = building_type:pirate_tavern
227instant = yes
228cost_multiplier = 0
229cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
230owner = scope:target_country
}
}
}
235add_country_modifier = {
237years = 15
}
C¡Buscaremos suerte en mar abierto!
243high_risk_option = yes
245trigger = {
246hidden_trigger = {
246is_ai = no
}
}
249add_casus_belli = {
249target = scope:pirate_nation
}
251add_country_modifier = {
253years = 15
}
256change_player = scope:pirate_nation
258scope:pirate_nation = {
259trigger_event_non_silently = flavor_swe_teu.4
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. Acerca de · Privacidad · Aviso legal