AcontecimientoCambiado en esta versión

La dinastía Target Character Dynasty

flavor_por.2007in_game/events/DHE/flavor_por.txt:5507
La dinastía …

Teníamos razón al pensar que la familia Target Character Dynasty estaba ejerciendo una influencia perjudicial en Target Character2. Siguiendo sus terribles consejos, ha organizado una campaña desorganizada contra nuestros vecinos por su cuenta y ha conseguido hacerse capturar. Aunque ha logrado evitar mayores problemas mediante el pago de su rescate, hemos sufrido una humillación horrible.

Cadena de acontecimientos

Cada acontecimiento lo activa aquel bajo el que está anidado; la línea de debajo indica qué elección lleva a él y cuándo.

  1. Aventura amorosa
  2. La influencia de la casa de Target Character Dynasty
    ↳ Opción A “Acabarán aburriéndose.” · 6–12 meses después
  3. Asesinato de Target Character
    ↳ Opción A “Ya basta. [Target Character] debe morir.” · 15–30 días después
  4. Desafío abierto
    ↳ Opción A “Así es como debe ser.” · de inmediato
  5. La dinastía Target Character Dynasty
    ↳ Opción B “No podemos hacer nada.” · 12–24 meses después

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_por.txt:5507

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5509title = flavor_por.2007.title La dinastía Target Character Dynasty
5510desc = flavor_por.2007.desc Teníamos razón al pensar que la familia Target Character Dynasty estaba ejerciendo una influencia perjudicial en Target Character2. Siguiendo sus terribles consejos, ha organizado una campaña desorganizada contra nuestros vecinos por su cuenta y ha conseguido hacerse capturar. Aunque ha logrado evitar mayores problemas mediante el pago de su rescate, hemos sufrido una humillación horrible.
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Opciones

ACommon String Negative
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5541target = ROOT
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