Acontecimiento

El juicio de Target Character

flavor_pap.1704in_game/events/DHE/flavor_pap.txt:3672
El juicio de …

Hemos convocado a Target Character a Capital para que pueda defenderse de la acusación de venta desenfrenada de indulgencias. Tras su llegada, argumentó sus acciones durante una larga defensa y ahora está en nuestras manos decidir cómo procedemos con esta cuestión.

Cadena de acontecimientos

Cada acontecimiento lo activa aquel bajo el que está anidado; la línea de debajo indica qué elección lleva a él y cuándo.

  1. El fraile Target Character
  2. El fraile Target Character
    ↳ En cuanto ocurre · de inmediato
  3. El juicio de Target Character
    ↳ Opción B “Que se presente ante el tribunal.” · 6 meses después

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_pap.txt:3672

3673type = country_event
3674title = flavor_pap.1704.title El juicio de Target Character
3675desc = flavor_pap.1704.desc Hemos convocado a Target Character a Capital para que pueda defenderse de la acusación de venta desenfrenada de indulgencias. Tras su llegada, argumentó sus acciones durante una larga defensa y ahora está en nuestras manos decidir cómo procedemos con esta cuestión.
3676outcome = neutral
3678illustration_tags = {
367910 = angry
368010 = interior
}
3683immediate = {
3686character:johann_tetzel_script = {
3687save_scope_as = target_character
3688move_country = root
}
}

Opciones

ATarget Character es culpable.
3695kill_character = {
3696target = scope:target_character
3697reason = execution
3698killer = ruler
}
BQue se vaya a un Monasterio local.
3705add_stability = stability_mild_bonus (7)
3706add_government_power = government_power_severe_penalty (-7.5)
C¡Es inocente!
3712scope:target_character = {
3715remove_character_modifier = refuses_to_serve_in_cabinet
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. Acerca de · Privacidad · Aviso legal