AcontecimientoCambiado en esta versión

El Palacio Country Adjective de Caserta

flavor_nap.113in_game/events/DHE/flavor_nap.txt:2185
El Palacio … de Caserta

El arquitecto Target Character presenta el proyecto de un gran palacio para Target Ruler, ubicado a las afueras de Caserta. Aunque resultaría extremadamente caro, también sería el mayor palacio de toda Europa, lo que convertiría Country Rank Spanish Article Flavor Rank en la envidia de todas las cortes.

RequiereNápolesPaísdynamic historical event.tagNapolitanosCulturaimmediateMonarquíaTipo gubernamentaltrigger

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_nap.txt:2185

2186type = country_event
2188title = flavor_nap.113.title El Palacio Country Adjective de Caserta
2189desc = flavor_nap.113.desc El arquitecto Target Character presenta el proyecto de un gran palacio para Target Ruler, ubicado a las afueras de Caserta. Aunque resultaría extremadamente caro, también sería el mayor palacio de toda Europa, lo que convertiría Country Rank Spanish Article Flavor Rank en la envidia de todas las cortes.
2190outcome = neutral
2192illustration_tags = {
219310 = regular
219410 = interior
}
2197fire_only_once = yes
2198dynamic_historical_event = {
2199tag = NAP
2200from = 1727.1.1
2201to = 1777.1.1
2202monthly_chance = 2
}
2205trigger = {
2206government_type = government_type:monarchy
2207owns = location:caserta
2208has_ruler = yes
}
2211immediate = {
2213create_character = {
2214first_name = Luigi
2215last_name = Vanvitelli
2216birth_date = 1700.5.12
2217adm = 80
2218dip = 65
2219mil = 15
2220birth_location = location:naples
2221artist = architect
2223artist_skill = 0.85
2224culture = culture:neapolitan
2225save_scope_as = target_character
2226create_in_limbo = yes
}
2228ruler = {
2228save_scope_as = targer_ruler
}
}

Opciones

AConstruyámoslo.
2233historical_option = yes
2235scope:target_character = {
2235move_country = root
}
2236location:caserta = {
2237create_art = {
2238artist = scope:target_character
2239quality = 90
2240type = work_of_art_type:palace
2241key = palace_of_caserta
}
}
BNo necesitamos otro palacio.
2249add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
2250kill_character_silently = scope:target_character
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. Acerca de · Privacidad · Aviso legal