Acontecimiento

¡Mal Arms Dealer vende armas de pólvora!

flavor_mal.9in_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:449
¡ … vende armas de pólvora!

Grandes noticias han llegado a la corte, ya que los comerciantes de Mal Arms Dealer han aceptado vendernos armas de pólvora, así como los recursos y conocimientos necesarios para producirlas por nuestra cuenta. El ejército de Country por fin podrá adaptarse a la naturaleza cambiante de la guerra.

Cadena de acontecimientos

Cada acontecimiento lo activa aquel bajo el que está anidado; la línea de debajo indica qué elección lleva a él y cuándo.

  1. Acceso a armamento de pólvora
  2. Mal Arms Buyer solicita acceso a las armas de fuego
    ↳ Opción A “Debemos solicitar armas a [Mal Arms Dealer].” · 7 días después
  3. ¡Mal Arms Dealer vende armas de pólvora!
    ↳ Opción B “Podría ser un negocio rentable.” · 7 días después
  4. ¡Mal Arms Dealer nos deniega el acceso a las armas de pólvora!
    ↳ Opción A “No sacamos provecho alguno vendiéndoles armas de fuego.” · 7 días después

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:449

450type = country_event
451title = flavor_mal.9.title ¡Mal Arms Dealer vende armas de pólvora!
452desc = flavor_mal.9.desc Grandes noticias han llegado a la corte, ya que los comerciantes de Mal Arms Dealer han aceptado vendernos armas de pólvora, así como los recursos y conocimientos necesarios para producirlas por nuestra cuenta. El ejército de Country por fin podrá adaptarse a la naturaleza cambiante de la guerra.
453outcome = neutral
455image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_firearms.dds"

Opciones

ACommon String Positive
459add_army_tradition = army_tradition_ultimate_bonus (25)
460capital = {
461if = {
462limit = {
463market = {
463has_temporary_demand = demand:mal_need_for_firearms
}
}
465market = {
465remove_temporary_demand = demand:mal_need_for_firearms
}
}
467change_building_level_in_location = {
469value = 5
}
}
472add_opinion = {
473target = scope:mal_arms_dealer
474modifier = mal_granted_us_access_to_firearms
}
476transfer_yearly_gold = {
477value = 0.2
478target = scope:mal_arms_dealer
}
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