Acontecimiento

Campanas de boda en Target Location2

flavor_lit.12in_game/events/DHE/flavor_LIT.txt:1094
Campanas de boda en …

Organizar un matrimonio real no es tarea sencilla. Las cortinas adecuadas del color y estilo apropiados, el lugar perfecto y una multitud de miembros del estamento De la nobleza y parientes como testigos son algunas de las exigencias de tan grandioso acontecimiento. Y por encima de todo, Target Character y Target Character3, ataviados con magníficos atuendos, como si el mismísimo sol los hubiera bendecido con su luz. ¡La ceremonia transcurre sin contratiempos y los pregoneros en Lituania proclaman la unión entre los recién casados por doquier!

Cadena de acontecimientos

Cada acontecimiento lo activa aquel bajo el que está anidado; la línea de debajo indica qué elección lleva a él y cuándo.

  1. Vínculos matrimoniales occidentales
  2. La mano de Lituania
    ↳ Tras cualquier elección · de inmediato
  3. Campanas de boda en Target Location2
    ↳ Opción A “Que Dios los bendiga.” · de inmediato
  4. Catedral de Vilnius
    ↳ Opción A “Que Dios los bendiga.” · 2–6 meses después

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_LIT.txt:1094

1095type = country_event
1097title = flavor_lit.12.title Campanas de boda en Target Location2
1098desc = flavor_lit.12.desc Organizar un matrimonio real no es tarea sencilla. Las cortinas adecuadas del color y estilo apropiados, el lugar perfecto y una multitud de miembros del estamento De la nobleza y parientes como testigos son algunas de las exigencias de tan grandioso acontecimiento. Y por encima de todo, Target Character y Target Character3, ataviados con magníficos atuendos, como si el mismísimo sol los hubiera bendecido con su luz. ¡La ceremonia transcurre sin contratiempos y los pregoneros en Lituania proclaman la unión entre los recién casados por doquier!
1099outcome = neutral
1101fire_only_once = yes
1103illustration_tags = {
110410 = happy
110510 = exterior
}
1108immediate = {
}

Opciones

A¡Que vivan felices y coman perdices!
1115show_as_tooltip = {
1116scope:target_character = {
1117marry_character = scope:target_character3
}
1120modifier = opinion_dynastic_ties
1121target = c:POL
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. Acerca de · Privacidad · Aviso legal