AcontecimientoCambiado en esta versión

La era posterior a las cruzadas

flavor_kni.110in_game/events/DHE/flavor_kni.txt:1055
La era posterior a las cruzadas

En 1291, Acre cayó ante los Egipto y, con ella, nuestro último bastión en las tierras de Tierra Santa. Nuestra fe y esperanzas fueron puestas a prueba cuando los infieles nos hicieron retroceder, y nuestra sangrienta lucha no produjo más que montañas de cadáveres y vergüenza.

Desde entonces, nos retiramos a Chipre y más tarde a Ródos en un intento por recuperar fuerzas y, finalmente, reconquistar las tierras que por derecho nos pertenecen. Sin embargo, con el paso del tiempo y tras la partida de este mundo de la vieja guardia que participó en el asedio de Acre, muchas voces en nuestra corte han sembrado dudas sobre la naturaleza de nuestra orden...

RequiereCaballeros HospitalariosPaísdynamic historical event.tagLa repúblicaTipo gubernamentaloption 2TeocraciaTipo gubernamentaltriggerCatolicismoReligióntriggerCristianismoGrupo religiosotrigger

Cadena de acontecimientos

Cada acontecimiento lo activa aquel bajo el que está anidado; la línea de debajo indica qué elección lleva a él y cuándo.

  1. La era posterior a las cruzadas
  2. Los caballeros renuevan las Cruzadas
    ↳ Opción A “¡Seguimos siendo cruzados en el alma!” · de inmediato
  3. Un propósito denegado
    ↳ Opción B “No podemos permitirnos esto...” · de inmediato

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_kni.txt:1055

1056hide_portraits = yes
1057type = country_event
1058title = flavor_kni.110.title La era posterior a las cruzadas
1059desc = flavor_kni.110.desc En 1291, Acre cayó ante los Egipto y, con ella, nuestro último bastión en las tierras de Tierra Santa. Nuestra fe y esperanzas fueron puestas a prueba cuando los infieles nos hicieron retroceder, y nuestra sangrienta lucha no produjo más que montañas de cadáveres y vergüenza.

Desde entonces, nos retiramos a Chipre y más tarde a Ródos en un intento por recuperar fuerzas y, finalmente, reconquistar las tierras que por derecho nos pertenecen. Sin embargo, con el paso del tiempo y tras la partida de este mundo de la vieja guardia que participó en el asedio de Acre, muchas voces en nuestra corte han sembrado dudas sobre la naturaleza de nuestra orden...
1060outcome = neutral
1061fire_only_once = yes
1063dynamic_historical_event = {
1064tag = KNI
1065from = 1337.1.1
1066to = 1400.1.1
1067monthly_chance = 5
}
1070trigger = {
1071government_type = government_type:theocracy
1072at_war = no
1073religion = religion:catholic
1074owns = location:rodos
1075location:jerusalem = {
1076owner = {
1077NOT = {
1077religion.group = religion_group:christian
}
}
}
}
1082illustration_tags = {
108310 = regular
108410 = interior
}
1087immediate = {
1089c:PAP = {
1089save_scope_as = target_pope_country
}
1090ruler ?= {
1090save_scope_as = target_character
}
1091location:jerusalem.owner = {
1091save_scope_as = target_country
}
}

Opciones

A¡Seguimos siendo cruzados en el alma!
1097custom_tooltip = pap_gets_flavor_kni.111_tt El acontecimiento «Los caballeros renuevan las Cruzadas» le ocurre al Target Pope Country.
1098hidden_effect = {
1099c:PAP = {
1099trigger_event_non_silently = flavor_kni.111
}
}
1102add_army_tradition = army_tradition_ultimate_bonus (25)
BMiremos hacia el interior, debemos desarrollar nuestro bastión.
1108trigger = {
1109government_type != government_type:republic
}
1111change_societal_value = {
}
1112add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
1113custom_tooltip = lose_100_opinion_with_pope_tt La relación que mantenemos con el Target Pope Country se reducirá en 100.
1114hidden_effect = {
1115add_opinion = {
1116target = c:PAP
1117modifier = secularized_order
}
1119reverse_add_opinion = {
1120target = c:PAP
1121modifier = secularized_order
}
}
1124location:rodos = {
1125add_location_modifier = {
1127years = 20
1128mode = add_and_extend
}
}
1132custom_tooltip = kni_receive_stronger_events_about_building_capital_tt Los posibles acontecimientos relacionados con el desarrollo de nuestra capital serán más poderosos.
CNo debemos alterar el statu quo.
1138add_stability = stability_mild_bonus (7)
1139add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
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