AcontecimientoCambiado en esta versión

El enemigo de mi enemigo

flavor_ira.1400in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:4358
El enemigo de mi enemigo

Nuestra rivalidad con Shared Rival ha resultado ser más problemática de lo que nadie podría haber previsto. Al ser considerados nuestros iguales y no tener la oportunidad de superarnos mutuamente mediante la guerra, se sugiere que encontremos otra manera de sortear tan costosas condiciones. Por fortuna, muchos de nuestros consejeros nos han informado de sus ambiciones en Europa, lo que les ha granjeado la impopularidad entre los gobernantes de allí. El más poderoso de ellos es Target Country, que comparte el mismo odio hacia estos conquistadores Shared Rival Adjective. Deberíamos intentar contactar con ellos y enviarles un delegado y algunos obsequios; así podríamos forjar una alianza que nos permitiría a ambos destruir a este rival común.

RequiereOtomanosPaístriggerPersiaPaís formabledynamic historical event.tagAscenso de los turcosSituaciónimmediate, triggerstrongest_beylik_variableVariableimmediate, trigger

Cadena de acontecimientos

Cada acontecimiento lo activa aquel bajo el que está anidado; la línea de debajo indica qué elección lleva a él y cuándo.

  1. El enemigo de mi enemigo
  2. El enemigo de mi enemigo
    ↳ Opción A “Enviémosles una misión diplomática.” · de inmediato
  3. El enemigo de mi enemigo
    ↳ Opción B “Visitemos la capital [Target Country2 Adjective] para estrechar aún más nuestros lazos.” · de inmediato

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_ira.txt:4358

4359hide_portraits = yes
4360type = country_event
4361title = flavor_ira.1400.title El enemigo de mi enemigo
4362desc = flavor_ira.1400.desc Nuestra rivalidad con Shared Rival ha resultado ser más problemática de lo que nadie podría haber previsto. Al ser considerados nuestros iguales y no tener la oportunidad de superarnos mutuamente mediante la guerra, se sugiere que encontremos otra manera de sortear tan costosas condiciones. Por fortuna, muchos de nuestros consejeros nos han informado de sus ambiciones en Europa, lo que les ha granjeado la impopularidad entre los gobernantes de allí. El más poderoso de ellos es Target Country, que comparte el mismo odio hacia estos conquistadores Shared Rival Adjective. Deberíamos intentar contactar con ellos y enviarles un delegado y algunos obsequios; así podríamos forjar una alianza que nos permitiría a ambos destruir a este rival común.
4363outcome = neutral
4365dynamic_historical_event = {
4366tag = IRA
4367from = 1520.1.1
4368to = 1650.1.1
4369monthly_chance = 1
}
4372fire_only_once = yes
4374trigger = {
4375trigger_if = {
4376limit = {
4377is_situation_active = situation:rise_of_the_ottomans
4379custom_tooltip = {
4380text = variable_strongest_beylik_variable_tt Somos el beylicato más poderoso
4381has_variable = strongest_beylik_variable
}
}
}
}
4405trigger_else = {
4406c:TUR = {
4407has_ruler = yes
4408is_neighbor_of = ROOT
4410NOT = {
4410is_allied_with = {
4410target = ROOT
}
}
4411NOT = {
4411is_at_war_with = ROOT
}
4412OR = {
4413is_rival_of = ROOT
4414is_enemy_of = ROOT
4415country_rank_level > 2
}
4417any_rival = {
4418exists = capital
4419capital.continent = continent:europe
4420is_subject = no
}
}
}
}
4426illustration_tags = {
442710 = regular
442810 = interior
}
4431immediate = {
4433if = {
4434limit = {
4435is_situation_active = situation:rise_of_the_ottomans
}
4440save_scope_as = shared_rival
}
}
}
4444else = {
4445c:TUR = {
4446save_scope_as = shared_rival
}
}
4450scope:shared_rival = {
4451ordered_rival = {
4452order_by = total_population
4453limit = {
4454exists = capital
4455capital.continent = continent:europe
4456is_subject = no
}
4458max = 1
4459save_scope_as = target_country
4460ruler_or_regent ?= {
4461save_scope_as = target_character
}
}
}
4466save_scope_as = target_country2
4467ruler_or_regent ?= {
4468save_scope_as = target_character2
}
}

Opciones

AEnviémosles una misión diplomática.
4475scope:target_country = {
4476trigger_event_non_silently = flavor_ira.1401
}
4479transfer_yearly_gold = {
4480value = 0.5
4481target = scope:target_country
}
BAcabaremos con nuestros enemigos sin ayuda de nadie.
4488change_societal_value = {
}
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