Acontecimiento

Target Character ofrece sus servicios

flavor_dan_skane_war.2in_game/events/DHE/flavor_dan_skane_war.txt:83
… ofrece sus servicios

Target Character ha llegado de Escania, donde defendía la idea de volver a proclamar el legítimo gobierno Country Adjective sobre Skåneland. Con él en la corte, podríamos fomentar el contacto con miembros Daneses cordiales del estamento De la nobleza de Escania.

Cadena de acontecimientos

Cada acontecimiento lo activa aquel bajo el que está anidado; la línea de debajo indica qué elección lleva a él y cuándo.

  1. La rebelión de Target Character
  2. Target Character ofrece sus servicios
    ↳ Opción A “Exiliémoslo a Dinamarca.” · de inmediato
  3. Oferta de compra de Escania
    ↳ Opción A “¡Es más que bienvenido!” · 10 años después
  4. Dinamarca se ofrece a comprar Escania
    ↳ Opción A “Hagamos la oferta.” · de inmediato
  5. Suecia acepta nuestra oferta
    ↳ Opción A “¡Aceptemos!” · de inmediato
  6. Escania vuelve al redil
    ↳ Opción B “Apoyemos su rebelión.” · de inmediato
  7. Escania se une a Dinamarca
    ↳ Opción A “¡Un día glorioso!” · de inmediato

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_dan_skane_war.txt:83

84type = country_event
85title = flavor_dan_skane_war.2.title Target Character ofrece sus servicios
86desc = flavor_dan_skane_war.2.desc Target Character ha llegado de Escania, donde defendía la idea de volver a proclamar el legítimo gobierno Country Adjective sobre Skåneland. Con él en la corte, podríamos fomentar el contacto con miembros Daneses cordiales del estamento De la nobleza de Escania.
87outcome = neutral
89fire_only_once = yes
91illustration_tags = {
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97exists = character:johan_offesson
}
100immediate = {
102character:johan_offesson = {
102save_scope_as = target_character
}
}

Opciones

A¡Es más que bienvenido!
107historical_option = yes
108custom_tooltip = flavor_dan_skane_war.2.a.tt Cuando llegue el momento, podremos contar con el apoyo de Escania
110c:DAN = {
111trigger_event_silently = {
113years = 10
}
}
BNo necesitamos ayuda alguna.
121add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
122add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
123kill_character_silently = {
124target = scope:target_character
125reason = vanished
}
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