Acontecimiento

El fin de los planes de Target Character

flavor_dan_corfitz_ulfeldt.7in_game/events/DHE/flavor_dan_corfitz_ulfeldt.txt:418
El fin de los planes de …

Target Character lleva un tiempo siendo una piedra en nuestro zapato por sus inquinas para tomar el control del país, tanto desde dentro como desde fuera. Por suerte, la sensatez de Target Ruler en Origin Country ha puesto fin a estas maquinaciones, pues se ha negado a escucharlas. La influencia de Target Character ha desaparecido y sus días están contados.

Cadena de acontecimientos

Cada acontecimiento lo activa aquel bajo el que está anidado; la línea de debajo indica qué elección lleva a él y cuándo.

  1. Target Character
  2. La creciente influencia de Target Character
    ↳ En cuanto ocurre · 50–60 meses después
  3. Target Character ofrece una fortuna.
    ↳ Opción B “Basta ya, ¡se cuenta entre los enemigos de [Country]!” · 12–24 meses después
  4. Target Character se está convirtiendo en un estorbo.
    ↳ Opción A “Es toda una sorpresa, sin duda, ¡pero bienvenida!” · 36–60 meses después
  5. Target Character llega con una propuesta
    ↳ Opción B “Basta ya, ¡se cuenta entre los enemigos de [Country]!” · de inmediato
  6. El fin de los planes de Target Character
    ↳ Opción B “No podemos confiar en tal serpiente.” · de inmediato
  7. La sabiduría de Target Character
  8. Target Character se está convirtiendo en un estorbo. (ver arriba)
    ↳ En cuanto ocurre · 36–60 meses después

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_dan_corfitz_ulfeldt.txt:418

419type = country_event
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424illustration_tags = {
42510 = happy
42610 = interior
}
429immediate = {
}

Opciones

AUn final adecuado para una serpiente.
435add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
436if = {
437limit = {
438scope:target_character = {
438is_alive = yes
}
}
440kill_character = scope:target_character
}
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