Acontecimiento

Un estado de emergencia

flavor_dan.16in_game/events/DHE/flavor_dan.txt:1030
Un estado de emergencia

Nuestro continuo estado de guerra en los últimos tiempos ha creado descontento en el estamento De la nobleza. En las recientes reuniones de los estamentos, han exigido una mayor protección de sus privilegios y que no se tomen más medidas sin su consentimiento. Por suerte para nosotros, Target Character es bastante popular entre los estamentos Del clero y De la burguesía, que se han dirigido a su Ruler Title con una oferta de apoyo en caso de que avancemos en la desposesión de la nobleza. Unos pocos sobornos bastarían para sellar el destino del estamento De la nobleza y lograr un apoyo incondicional a quien gobierna Country Rank Spanish Article Flavor Rank.

RequiereGobierno absolutoAvancetriggerDinamarcaPaísdynamic historical event.tagDe la noblezaEstamentoimmediateMonarquíaTipo gubernamentaltrigger

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_dan.txt:1030

1031hide_portraits = yes
1032type = country_event
1033title = flavor_dan.16.title Un estado de emergencia
1034desc = flavor_dan.16.desc Nuestro continuo estado de guerra en los últimos tiempos ha creado descontento en el estamento De la nobleza. En las recientes reuniones de los estamentos, han exigido una mayor protección de sus privilegios y que no se tomen más medidas sin su consentimiento. Por suerte para nosotros, Target Character es bastante popular entre los estamentos Del clero y De la burguesía, que se han dirigido a su Ruler Title con una oferta de apoyo en caso de que avancemos en la desposesión de la nobleza. Unos pocos sobornos bastarían para sellar el destino del estamento De la nobleza y lograr un apoyo incondicional a quien gobierna Country Rank Spanish Article Flavor Rank.
1035outcome = neutral
1037fire_only_once = yes
1038dynamic_historical_event = {
1039tag = DAN
1040from = 1637.1.1
1041to = 1737.1.1
1042monthly_chance = 2
}
1045illustration_tags = {
104610 = angry
104710 = interior
}
1050immediate = {
1052random_estate_privilege = {
1053limit = {
1054estate_type = estate_type:nobles_estate
}
1056save_scope_as = target_privilege
}
1058ruler ?= {
1059save_scope_as = target_character
}
}
1063trigger = {
1064has_regent = no
1065government_type = government_type:monarchy
1066has_advance = absolute_rulership
1067months_since_war <= 120
}

Opciones

APongamos el plan en marcha.
1072historical_option = yes
1073change_societal_value = {
}
1074add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
1075scale = -1
}
1076add_estate_satisfaction = {
}
1077if = {
1078limit = {
1079exists = scope:target_privilege
}
1081revoke_estate_privilege = scope:target_privilege
}
BDebemos confiar en el estamento De la nobleza.
1087add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
1088change_societal_value = {
}
1089add_estate_satisfaction = {
}
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