Acontecimiento

El terremoto de Target Location en Current Year

earthquake_events.7in_game/events/earthquake_events.txt:573
El terremoto de … en …

En los últimos días, se han producido una serie de terremotos en la zona que rodea Target Location. Aunque cundió el pánico entre la población y se produjeron daños significativos tanto durante el terremoto como durante los incendios que lo siguieron, por suerte parece que los destrozos son bastante asumibles. Ahora, nuestros consejeros señalan que podríamos usar la destrucción causada como una oportunidad para reinvertir en Target Location y darle la forma que deseemos.

Definiciónin_game/events/earthquake_events.txt:573

574type = country_event
575title = earthquake_events.title El terremoto de Target Location en Current Year
576desc = earthquake_events_minor.desc En los últimos días, se han producido una serie de terremotos en la zona que rodea Target Location. Aunque cundió el pánico entre la población y se produjeron daños significativos tanto durante el terremoto como durante los incendios que lo siguieron, por suerte parece que los destrozos son bastante asumibles. Ahora, nuestros consejeros señalan que podríamos usar la destrucción causada como una oportunidad para reinvertir en Target Location y darle la forma que deseemos.
577outcome = negative
578historical_info = earthquake_events.7.historical_info La mañana del 26 de enero de 1531, se produjo un terremoto de Lisboa. La intensidad del temblor, unida a la consiguiente inundación del Tajo y al tsunami que golpeó las costas de Portugal, causó graves daños en la ciudad y provocó la muerte de unas 30 000 personas.
579fire_only_once = yes
581trigger = {
582owns = location:lisbon
583current_year >= 1526
584current_year <= 1536
}
587image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/earthquake.dds"
589immediate = {
592location:lisbon = {
592save_scope_as = target_location
}
}

Opciones

ACommon String Negative
598custom_tooltip = earthquake_events_minor.a.tt Target Location y las Locations vecinas perderán una pequeña cantidad de Prosperity y unas cuantas Pops, y se destruirán algunos Buildings a raíz del desastre.
599hidden_effect = {
600scope:target_location = {
}
}
BApoyemos a Target Location con dinero.
610custom_tooltip = earthquake_events_minor.b.tt Target Location y las Locations vecinas perderán una pequeña cantidad de Prosperity y unas cuantas Pops, y se destruirán algunos Buildings a raíz del desastre. Nuestra inversión en la Location facilitará las labores de reconstrucción.
611hidden_effect = {
612scope:target_location = {
614add_location_modifier = {
615modifier = minor_recovery_effort
616years = 10
617mode = add_and_extend
}
}
}
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