Acontecimiento

El terremoto de Target Location en Current Year

earthquake_events.27in_game/events/earthquake_events.txt:1574
El terremoto de … en …

¡Se ha producido un terremoto en Target Location! Los fuertes temblores de los últimos días han causado graves destrozos en Target Location y los alrededores. Aunque aún no se conoce el alcance real de los daños, está claro que la destrucción causada por este acontecimiento afectará a la zona durante mucho tiempo, a menos que actuemos de inmediato y enviemos ayuda a los afectados.

Definiciónin_game/events/earthquake_events.txt:1574

1575type = country_event
1576title = earthquake_events.title El terremoto de Target Location en Current Year
1577desc = earthquake_events_major.desc ¡Se ha producido un terremoto en Target Location! Los fuertes temblores de los últimos días han causado graves destrozos en Target Location y los alrededores. Aunque aún no se conoce el alcance real de los daños, está claro que la destrucción causada por este acontecimiento afectará a la zona durante mucho tiempo, a menos que actuemos de inmediato y enviemos ayuda a los afectados.
1578outcome = negative
1579fire_only_once = yes
1581trigger = {
1582owns = location:ningxia
1583current_year >= 1617
1584current_year <= 1627
}
1587image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/earthquake.dds"
1589immediate = {
1592location:ningxia = {
1592save_scope_as = target_location
}
}

Opciones

ACommon String Negative
1598custom_tooltip = earthquake_events_major.a.tt Target Location y las Locations vecinas perderán una gran cantidad de Prosperity y unas cuantas Pops, y se destruirán algunos Buildings a raíz del desastre.
1599hidden_effect = {
1600scope:target_location = {
}
}
BEs necesario reinvertir para ayudar a Target Location a recuperarse.
1610custom_tooltip = earthquake_events_major.b.tt Target Location y las Locations vecinas perderán una gran cantidad de Prosperity y unas cuantas Pops, y se destruirán algunos Buildings a raíz del desastre. Nuestra inversión en la Location facilitará las labores de reconstrucción.
1611hidden_effect = {
1612scope:target_location = {
1614add_location_modifier = {
1615modifier = major_recovery_effort
1616years = 10
1617mode = add_and_extend
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. Acerca de · Privacidad · Aviso legal