AcontecimientoCambiado en esta versión

Target Country Flavor Rank a punto de morir

decline_of_empire.5in_game/events/disaster/decline_of_empire_events.txt:345
… a punto de morir

Nuestros vecinos de Target Country están paralizados por la crisis y la decadencia, Country Rank Spanish Article Target Country Flavor Rank se desmorona bajo el peso de la rebelión y el desorden. Sus ejércitos están al límite, sus provincias se les escapan de las manos y sus dirigentes luchan por unificar la Target Country Court Title. Con sus fuerzas divididas y la atención en otra parte, se nos presenta una oportunidad de oro. Una rápida campaña podría asegurarnos territorios clave antes de que nuestros vecinos recuperen, pero si actuamos demasiado tarde, podríamos enfrentarnos a una guerra costosa.

RequiereDeclive complacienteDesastreimmediate, trigger

Definiciónin_game/events/disaster/decline_of_empire_events.txt:345

346type = country_event
347category = disaster_event
348title = decline_of_empire.5.title Target Country Flavor Rank a punto de morir
349desc = decline_of_empire.5.desc Nuestros vecinos de Target Country están paralizados por la crisis y la decadencia, Country Rank Spanish Article Target Country Flavor Rank se desmorona bajo el peso de la rebelión y el desorden. Sus ejércitos están al límite, sus provincias se les escapan de las manos y sus dirigentes luchan por unificar la Target Country Court Title. Con sus fuerzas divididas y la atención en otra parte, se nos presenta una oportunidad de oro. Una rápida campaña podría asegurarnos territorios clave antes de que nuestros vecinos recuperen, pero si actuamos demasiado tarde, podríamos enfrentarnos a una guerra costosa.
350outcome = neutral
352image = "gfx/interface/illustrations/disaster/decline_of_empire.dds"
354trigger = {
355any_neighbor_country = {
356any_active_disaster = {
}
357NOR = {
358in_union_with = root
359has_mutual_scripted_relation = {
360type = relation_type:alliance
361target = root
}
363has_truce_with = root
364is_at_war_with = root
365is_fighting_war_together_with = root
366ROOT = {
366is_subject_of = prev
}
}
}
}
371immediate = {
372random_neighbor_country = {
373limit = {
374any_active_disaster = {
}
375NOR = {
376in_union_with = root
377has_mutual_scripted_relation = {
378type = relation_type:alliance
379target = root
}
381has_truce_with = root
382is_at_war_with = root
383is_fighting_war_together_with = root
384ROOT = {
384is_subject_of = prev
}
}
}
387save_scope_as = target_country
388ruler_or_regent = {
388save_scope_as = target_character_1
}
}
390ruler_or_regent = {
390save_scope_as = target_character_2
}
}

Opciones

A¡Hay que aprovechar la oportunidad!
396add_casus_belli = {
397target = scope:target_country
}
BTodavía no es nuestro momento.
405add_government_power = government_power_weak_penalty (-2.5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. Acerca de · Privacidad · Aviso legal