Acontecimiento

Los fuegos de la independencia

decline_of_empire.4in_game/events/disaster/decline_of_empire_events.txt:212
Los fuegos de la independencia

En medio del caos que asola nuestras tierras, Target Country ha aprovechado la coyuntura para declarar la independencia. Nuestra mermada autoridad ha resultado insuficiente para mantener unidas sus díscolas provincias y ahora la rebelión se alza desafiante. Sus fuerzas se congregan bajo un estandarte propio y sus líderes reclaman con osadía la autonomía, abandonando nuestro dominio para siempre.

La cuestión de concederles la independencia es un asunto delicado debido a nuestra situación actual. Ceder ante sus exigencias podría hacer que perdiésemos sus territorios, pero también nos permitiría centrar nuestra atención en asuntos más apremiantes en otros lugares.

Requiererecent_uprising_variableVariableimmediate, trigger

Definiciónin_game/events/disaster/decline_of_empire_events.txt:212

213type = country_event
214category = disaster_event
215title = decline_of_empire.3.title Los fuegos de la independencia
216desc = decline_of_empire.4.desc En medio del caos que asola nuestras tierras, Target Country ha aprovechado la coyuntura para declarar la independencia. Nuestra mermada autoridad ha resultado insuficiente para mantener unidas sus díscolas provincias y ahora la rebelión se alza desafiante. Sus fuerzas se congregan bajo un estandarte propio y sus líderes reclaman con osadía la autonomía, abandonando nuestro dominio para siempre.

La cuestión de concederles la independencia es un asunto delicado debido a nuestra situación actual. Ceder ante sus exigencias podría hacer que perdiésemos sus territorios, pero también nos permitiría centrar nuestra atención en asuntos más apremiantes en otros lugares.
217outcome = neutral
219trigger = {
220any_owned_location = {
221is_capital = no
222NOT = {
222has_variable = recent_uprising_variable
}
223region != root.capital.region
}
}
226image = "gfx/interface/illustrations/disaster/decline_of_empire.dds"
228immediate = {
229ordered_province = {
230limit = {
231NOT = {
232any_location_in_province = {
233OR = {
234region = root.capital.region
235has_variable = recent_uprising_variable
}
}
}
}
240order_by = {
241value = population
242if = {
243limit = {
243province_satisfaction <= 0
}
244divide = 0.05
}
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}
}
248max = 1
249check_range_bounds = no
250every_location_in_province = {
251set_variable = {
253years = 10
}
}
256province_capital = {
256save_scope_as = target_location
}
257create_location_country_from_province = {
258save_scope_as = target_country
259make_subject_of = {
260target = root
}
}
}
266every_province = {
267limit = {
268NOT = {
269any_location_in_province = {
270OR = {
271region = root.capital.region
272has_variable = recent_uprising_variable
273is_capital = yes
}
}
}
277any_location_in_province = {
277is_neighbor_of = scope:target_country
}
}
279every_location_in_province = {
280limit = {
281owner ?= root
282is_capital = no
}
284add_core = scope:target_country
285change_integration_level = core
286change_location_owner = scope:target_country
287set_variable = {
289years = 10
}
}
}
295ruler_or_regent = {
295save_scope_as = target_character
}
296scope:target_country.ruler_or_regent ?= {
296save_scope_as = target_character2
}
301every_owned_location = {
302limit = {
303is_capital = no
304is_neighbor_of = scope:target_country
305area = scope:target_country.capital.area
306is_coastal = no
307NOT = {
307is_connected_to = root.capital
}
}
309add_core = scope:target_country
310change_integration_level = core
311change_location_owner = scope:target_country
}
}

Opciones

AHan olvidado a quién sirven; ¡a las armas!
318scope:target_country = {
319declare_war_with_cb = {
320target = root
}
}
BNo nos importan las disputas insignificantes Del campesinado.
329custom_tooltip = {
330text = target_country_allowed_to_slip_from_grasp_tt Target Country proclamará su independencia sin derramamiento de sangre.
Perderemos nuestros Cores en sus Locations.
331scope:target_country = {
332every_owned_location = {
333limit = {
334root = {
334has_core = prev
}
}
336remove_core = root
}
}
}
340cancel_subject = scope:target_country
341add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
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