Acontecimiento

Country está en declive

decline_of_empire.1in_game/events/disaster/decline_of_empire_events.txt:4
… está en declive

Al tiempo que Country se extiende hasta límites insospechados, las grietas empiezan a aparecer. Court Title se ha paralizado bajo un liderazgo débil y sus salas rebosan de corrupción e indecisión. Las provincias lejanas, incluso Target Region, se retuercen bajo el abandono, mientras el descontento se propaga por el corazón del reino. Los susurros de rebelión resuenan en las calles y la otrora poderosa burocracia bajo el mandato de Target Character se afana por mantener el control.

Flavor Rank se tambalea al borde del abismo. El pueblo se inquieta, el hambre y la decadencia económica alimentan su ira, y los rivales ambiciosos perciben la debilidad. Si no se restablece el orden, el colapso será inevitable. Los años venideros pondrán a prueba nuestra resiliencia como nunca antes. Lo que se construyó con sangre y esfuerzo se enfrenta ahora a la ruina total, mientras el tiempo se ensaña con Country Rank Spanish Article Flavor Rank.

RequiereDe la burguesíaEstamentooptionDel cleroEstamentooptionDe la noblezaEstamentooptionDel campesinadoEstamentooption

Definiciónin_game/events/disaster/decline_of_empire_events.txt:4

5type = country_event
6category = disaster_event
7title = decline_of_empire.1.title Country está en declive
8desc = decline_of_empire.1.desc Al tiempo que Country se extiende hasta límites insospechados, las grietas empiezan a aparecer. Court Title se ha paralizado bajo un liderazgo débil y sus salas rebosan de corrupción e indecisión. Las provincias lejanas, incluso Target Region, se retuercen bajo el abandono, mientras el descontento se propaga por el corazón del reino. Los susurros de rebelión resuenan en las calles y la otrora poderosa burocracia bajo el mandato de Target Character se afana por mantener el control.

Flavor Rank se tambalea al borde del abismo. El pueblo se inquieta, el hambre y la decadencia económica alimentan su ira, y los rivales ambiciosos perciben la debilidad. Si no se restablece el orden, el colapso será inevitable. Los años venideros pondrán a prueba nuestra resiliencia como nunca antes. Lo que se construyó con sangre y esfuerzo se enfrenta ahora a la ruina total, mientras el tiempo se ensaña con Country Rank Spanish Article Flavor Rank.
9outcome = neutral
11image = "gfx/interface/illustrations/disaster/decline_of_empire.dds"
13immediate = {
14capital.region = {
14save_scope_as = target_region
}
15ruler_or_regent ?= {
15save_scope_as = target_character
}
}

Opciones

ACaen las estrellas, y con ellas nuestros corazones.
22add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
23custom_tooltip = during_decline_of_empire_explanation_tt Durante este Disaster, las Provinces con Pops de Non Accepted Culture o poco Control podrían buscar la independencia. Mientras tanto, los rivales extranjeros podrían aprovechar nuestra debilidad para expandir sus fronteras.
25if = {
26limit = {
27country_has_estate = estate_type:nobles_estate
28estate_power(estate_type:nobles_estate) >= "estate_power(estate_type:crown_estate)"
29NOT = {
29has_estate_privilege = estate_privilege:consolidated_corruption_of_the_nobles
}
}
31grant_estate_privilege = estate_privilege:consolidated_corruption_of_the_nobles
}
33else_if = {
34limit = {
35country_has_estate = estate_type:burghers_estate
36estate_power(estate_type:burghers_estate) >= "estate_power(estate_type:crown_estate)"
37NOT = {
37has_estate_privilege = estate_privilege:consolidated_corruption_of_the_burghers
}
}
39grant_estate_privilege = estate_privilege:consolidated_corruption_of_the_burghers
}
41else_if = {
42limit = {
43country_has_estate = estate_type:clergy_estate
44estate_power(estate_type:clergy_estate) >= "estate_power(estate_type:crown_estate)"
45NOT = {
45has_estate_privilege = estate_privilege:consolidated_corruption_of_the_clergy
}
}
47grant_estate_privilege = estate_privilege:consolidated_corruption_of_the_clergy
}
49else_if = {
50limit = {
51country_has_estate = estate_type:peasants_estate
52estate_power(estate_type:peasants_estate) >= "estate_power(estate_type:crown_estate)"
53NOT = {
53has_estate_privilege = estate_privilege:consolidated_corruption_of_the_nobles
}
}
55grant_estate_privilege = estate_privilege:consolidated_corruption_of_the_nobles
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. Acerca de · Privacidad · Aviso legal