Acontecimiento

Resistencia a la integración en Target Province

conquest_mission_events.8in_game/events/missionevents/conquest_mission_events.txt:561

La resistencia en Target Province sigue siendo fuerte. En Target Location, los funcionarios comunican un desafío cada vez mayor a nuestro gobierno y nuestras políticas.

Los líderes locales socavan las reformas y nuestros estandartes son tratados con desdén. La población se aferra a las viejas costumbres y los esfuerzos para asimilarlos se reciben con silencio o incluso abierto desprecio.

Definiciónin_game/events/missionevents/conquest_mission_events.txt:561

562type = country_event
564title = conquest_mission_events.8.title Resistencia a la integración en Target Province
565desc = conquest_mission_events.8.desc La resistencia en Target Province sigue siendo fuerte. En Target Location, los funcionarios comunican un desafío cada vez mayor a nuestro gobierno y nuestras políticas.

Los líderes locales socavan las reformas y nuestros estandartes son tratados con desdén. La población se aferra a las viejas costumbres y los esfuerzos para asimilarlos se reciben con silencio o incluso abierto desprecio.
566outcome = neutral
568immediate = {
569scope:conquest_province = {
570save_scope_as = target_province
571province_capital = {
571save_scope_as = target_location
}
}
574ruler_or_regent ?= {
574save_scope_as = target_character
}
}

Opciones

A¡Sus esfuerzos son en vano!
580trigger = {
}
584custom_tooltip = mission_ruler_or_regent_is_conqueror_tt La escasa resistencia en Target Province no tiene ninguna posibilidad contra Target Character.
BCommon String Nothing We Can Do
590scope:target_province = {
591every_location_in_province = {
592limit = {
593integration_level = conquered
594integration_progress > 0
}
596change_integration_progress = integration_progress_weak_penalty (-5)
}
}
CHabrá que enseñarles a latigazos.
604scope:target_province = {
605every_location_in_province = {
606limit = {
607integration_level = conquered
608integration_progress > 0
}
610change_integration_progress = integration_progress_very_weak_penalty (-2)
}
}
614custom_tooltip = {
615text = locals_in_target_province_lose_mild_satisfaction_tt Nuestras Pops de Target Province perderán un pop satisfaction mild penalty de Pop Satisfaction.
616scope:target_province = {
617every_location_in_province = {
618limit = {
619integration_level = conquered
620integration_progress > 0
}
622every_pop = {
623limit = {
624owner = root
}
626add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
}
}
632add_legitimacy = legitimacy_weak_penalty (-5)
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