Acontecimiento

Saqueos en Target Location

conquest_mission_events.4in_game/events/missionevents/conquest_mission_events.txt:279
Saqueos en …

Las llamas de la guerra se han extendido sin control y lo devastan todo a su paso. La antaño próspera provincia de Target Loot Province ha soportado el peso del conflicto y tanto soldados como desertores desesperados saquean asentamientos y granjas, dejando el campo en ruinas.

Llegan hasta la Court Title informes de aldeas en llamas, campesinos hambrientos y el colapso del comercio local, lo que pinta una sombría imagen del coste bélico. Si no actuamos ya, el daño de los saqueos podría mermar la prosperidad de la provincia durante años.

Requiererecently_looted_cme4_variableVariabletrigger

Definiciónin_game/events/missionevents/conquest_mission_events.txt:279

280type = country_event
282title = conquest_mission_events.4.title Saqueos en Target Location
283desc = conquest_mission_events.4.desc Las llamas de la guerra se han extendido sin control y lo devastan todo a su paso. La antaño próspera provincia de Target Loot Province ha soportado el peso del conflicto y tanto soldados como desertores desesperados saquean asentamientos y granjas, dejando el campo en ruinas.

Llegan hasta la Court Title informes de aldeas en llamas, campesinos hambrientos y el colapso del comercio local, lo que pinta una sombría imagen del coste bélico. Si no actuamos ya, el daño de los saqueos podría mermar la prosperidad de la provincia durante años.
284outcome = neutral
286illustration_tags = {
287angry = 10
288exterior = 10
}
291trigger = {
292NOT = {
}
293any_controlled_location = {
294population > 0
295owner != root
}
}
298immediate = {
300ruler_or_regent = {
300save_scope_as = target_character
}
301set_variable = {
303months = 4
}
305ordered_controlled_location = {
306limit = {
307NOR = {
308top_owner = root
309owner = root
}
}
312order_by = {
313value = population
314if = {
315limit = {
316prosperity > 0
}
318divide = prosperity
}
320else = {
321multiply = 10
}
}
324max = 1
325check_range_bounds = no
326save_scope_as = target_loot_location
327province = {
328save_scope_as = target_loot_province
}
}
331capital = {
332save_scope_as = target_location
333province = {
333save_scope_as = target_province
}
}
}

Opciones

ATodo vale en la guerra.
340add_gold = {
341value = scope:target_loot_province.province_tax_base
342multiply = 4
}
344scope:target_loot_province = {
345every_location_in_province = {
346change_prosperity = prosperity_mild_penalty (-0.15)
}
}
B¡Solo son pequeños saqueos!
354add_gold = {
355value = scope:target_loot_province.province_tax_base
356multiply = 2
}
358scope:target_loot_province = {
359every_location_in_province = {
360change_prosperity = prosperity_very_weak_penalty (-0.05)
}
}
C¡No podemos permitir tales comportamientos en Target Loot Province!
368custom_tooltip = looting_will_be_lessened_in_target_province_tt Nuestros soldados no saquearán mucho Gold en Target Loot Province.
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. Acerca de · Privacidad · Aviso legal