no_texture_color_material
Birim Malzemesi

no_texture_color_material

no_texture_color_material

Betikler 15

Başvuranlar 15

Birim Doku Varyasyonları

diffuse = "neutral_diffuse.dds"
mask_texture = "country0_mask.dds"
repaint = {
input_name = primary_color
mask = {
color = {
1.0
0.0
0.0
}
tolerance = 1.0
hardness = 1.0
output = 1.0
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim