Birim Çizimi

navy_heavy_ship_4

navy_heavy_ship_4

Tetikleyici
Kesin koşullar

Gerektirir 2

Çağlar
Birim Kategorileri

texture = "gfx/interface/illustrations/units/navy_heavy_ship_4.dds"
priority = 140000
trigger = {
unit_category = navy_heavy_ship
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim