Birim Çizimi

army_infantry_musket_tag

army_infantry_musket_tag

Tetikleyici
Kesin koşullar

Gerektirir 2

Betikler 1

Gerektirir 1

texture = "gfx/interface/illustrations/units/army_infantry_musket_tag.dds"
priority = 100001
trigger = {
OR = {
unit_category = army_light_infantry
unit_category = army_heavy_infantry
}
has_gfx_tag = musket_tag
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim