Birim Çizimi

army_infantry_6

army_infantry_6

Tetikleyici
Kesin koşullar

Gerektirir 3

Çağlar
Birim Kategorileri

texture = "gfx/interface/illustrations/units/army_infantry_6.dds"
priority = 160000
trigger = {
OR = {
unit_category = army_light_infantry
unit_category = army_heavy_infantry
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim