Birim Çizimi

army_cavalry_6_middle_east_gfx

army_cavalry_6_middle_east_gfx

Tetikleyici
Kesin koşullar

Gerektirir 3

Çağlar
Birim Kategorileri
Betikler 1

Gerektirir 1

texture = "gfx/interface/illustrations/units/army_cavalry_6_middle_east_gfx.dds"
priority = 561000
trigger = {
OR = {
unit_category = army_light_cavalry
unit_category = army_heavy_cavalry
}
scope:culture ?= {
gfx_culture_applicable = middle_east_gfx
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim