Birim Eklentisi

rifle_weapons

rifle_weapons

10 = {
add_entity = {
node = Unit_Wea_Right_Hand01
schematic_name = "unit_weapon_04_north_german_age2_musket_jaeger_rifle_schematic"
add_tags = "UnitWeapon_musket"
animation_state_machine_override = "unit_skeleton_state_machine_musket"
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim