Birim Eklentisi

horse_accessories

horse_accessories

skip_initial_check = yes
5 = {
add_entity = {
node = shared_pose_entity
mesh_name = "unit_cavalry_horse_saddle_reins_mesh"
required_tags = "cavalry"
add_tags = "horse_covered"
add_tags = "UnitCavalryArmor_cloth_heavy"
}
}
5 = {
add_entity = {
node = shared_pose_entity
mesh_name = "unit_cavalry_horse_saddle_mesh"
required_tags = "cavalry"
add_tags = "horse_covered"
add_tags = "UnitCavalryArmor_cloth_light"
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim