Sabit Etken
Refah
İlin Refahı pozitif olduğu sürece uygulanır. Listelenen değerler Refah (0 ile 1 arası) ile çarpılır: %50 Refahta yarıya iner, %100'de tamamen uygulanır.
Yerel Aylık Gelişim+0,004
Göç Alış Oranı+0,1
Ortalama Karakter Ömrü+10
Nüfus Artışı+0,2%
Paralı Asker Boyutu−75%
Betikler 1
Bahseder 1
RefahName
game_data = {
category = location
}