Sabit EtkenlerHSabit EtkenKalıcıHeyecanlıerratic_excitedHaritada göster →EtkenlerSaray Harcama Verimliliği−10%Uygulandığı yerlerKaynakNeredeSüreTarget Character ile Ani Duygu DeğişimlerioptionKalıcıBağlantılarGerektirenler 1Target Character ile Ani Duygu DeğişimleriGerçekleşir gerçekleşmezVerenler 1Target Character ile Ani Duygu DeğişimleriKalıcıSeçenekKaldıranlar 1Target Character ile Ani Duygu DeğişimleriSeçenekTanımmain_menu/common/static_modifiers/character.txt:1663▾game_data = {category = character}court_spending_efficiency = -0.1Geçmiş