Betik Tetikleyicisi

portrait_muslim_trigger

Neyi denetler
Eğer
O zamanportrait_$RANK$_triggerCULTURE GFX: european_gfx
Değilse, eğer
O zamanportrait_$RANK$_triggerCULTURE GFX: african_gfx
Değilse, eğer
O zamanportrait_$RANK$_triggerCULTURE GFX: east_african_gfx
Değilse, eğer
O zamanportrait_$RANK$_triggerCULTURE GFX: indian_gfx
Değilse, eğer
O zamanportrait_$RANK$_triggerCULTURE GFX: north_american_gfx
Değilse, eğer
O zamanportrait_$RANK$_triggerCULTURE GFX: south_american_gfx
Değilse, eğer
O zamanportrait_$RANK$_triggerCULTURE GFX: east_asian_gfx
Aksi halde
Asla (always = no)

Onu çağıran betik bunları doldurur; her çağıran Bağlantılar'da gösterilir.

  • $RANK$

Betikler 10

Gerektirir 7

Grafik Kültürleri

Kullanır 1

Kullananlar 2

  • clothesRANK = commoner (+4)Syrian commoner, Syrian high nobility…
  • headwearRANK = commoner (+4)Syrian commoner, Syrian high nobility…

trigger_if = {
limit = {
RELIGION_FLAG = muslim_gfx
}
gfx_culture_applicable = european_gfx
}
portrait_$RANK$_trigger = {
CULTURE_GFX = european_gfx
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim