Betik Tetikleyicisi

can_potentially_become_familial_governor_trigger

Neyi denetler
  • Hayatta
  • Concept('character', 'Karakter'), Concept('ruler', 'Hükümdarımızın') bir yakını
    $country$Hükümdar
    HanedanEvaluated scopeHanedan: Bu
  • Sadık

Onu çağıran betik bunları doldurur; her çağıran Bağlantılar'da gösterilir.

  • $country$

Kullananlar 3

Olaylar
Karakter Etkileşimleri

is_alive = yes
save_temporary_scope_as = evaluated_scope
custom_tooltip = {
text = tim_is_related_to_ruler_tt Concept('character', 'Karakter'), Concept('ruler', 'Hükümdarımızın') bir yakını
$country$.ruler ?= {
dynasty ?= {
scope:evaluated_scope.dynasty ?= this
}
}
}
is_loyal = yes

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim