Betik Etkisi

update_cloth_silk_guild_industry_variable

Eğer
Any owned location
Any buildings in locationKaliteli Kumaşveyaİpek üretiyor
O zamanSet variable
Aksi halde
Tam betik

if = {
limit = {
any_owned_location = {
any_buildings_in_location = {
OR = {
building_produced_goods = goods:fine_cloth
building_produced_goods = goods:silk
}
}
}
}
set_variable = {
value = 1
years = 1
}
}
else = {
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim