Betik Etkisi

set_character_siblings_scope

Oyuncunun gördüğü bir şey yok: betik burada yalnızca kayıt tutar.

Tam betik

Onu çağıran betik bunları doldurur; her çağıran Bağlantılar'da gösterilir.

  • $first_sibling$
  • $second_sibling$

Kullananlar 2

  • Veliaht Krizinin Sonufirst_sibling = scope:target_ruler · second_sibling = scope:target_pretenderGerçekleşir gerçekleşmez
  • Pretender Mother Kaderifirst_sibling = scope:target_ruler · second_sibling = scope:target_pretenderGerçekleşir gerçekleşmez

$first_sibling$ = {
save_scope_as = first_sibling
}
$second_sibling$ = {
save_scope_as = second_sibling
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim