Betik Etkisi

establish_cape_route_post

  • Eğer
    Sahibi YOK
    O zaman
    • Kök ülkesinin olur
    • Bütünleşme seviyesini colonized olarak değiştirir
    • Kök tarafından kontrol edilir
    • Construct building: Yapı Türü: Portekiz Ticaret Merkezi · Cost multiplier: 0 · Cost multiplier reason: game_concept_event · Instant: yes
    • Add migration: Sahip: Kök · From location: KökBaşkent · To location: Bu · +0,1 · Months: 12 · Keep nationality: yes
    Değilse, eğer
    Top owner: Kök
    O zaman
    Eğer
    O zamanConstruct building: Yapı Türü: Portekiz Ticaret Merkezi · Cost multiplier: 0 · Cost multiplier reason: game_concept_event · Instant: yes
    Aksi halde
    • Construct building: Yapı Türü: Feitoria · Sahip: Kök · Cost multiplier: 0 · Cost multiplier reason: game_concept_event · Instant: yes
    • Oyunun ipucunda gösterilmezSahip
      Eğer
      • Por feitoria consenting host var
      • Por feitoria consenting host: Bu
      O zamanTrigger event non silently: Portekiz Feitoria İnşası
      Aksi halde
      Trigger event non silently: Portekizliler Bir Feitoria Yaptı
  • Kök
Tam betik

Onu çağıran betik bunları doldurur; her çağıran Bağlantılar'da gösterilir.

  • $gold_scale$
  • $feitoria_count$

Gerektirir 1

Tetikler 2

Verir 2

Başvurur 2

Kullananlar 10

Olaylar
Betikler 2

Verir 1

Kullanır 1

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim