Betik Etkisi

add_historical_rival_scripted

Eğer
  • target var
  • Bu: Değiltarget
O zaman
  • target ülkesi tarihî rakipleri olarak görülür
  • Eğer
    Is rival of: Değiltarget
    O zamantarget bir Rakip hâline gelir
  • Eğer
    target varlığını sürdürüyor
    O zaman
    Eğer
    Has mutual scripted relation
    ↗
    O zamanbreak_alliance: Target: target
    Eğer
    Has mutual scripted relation
    ↗
    O zamanRemove relation: First: Bu · Second: target · İttifak
    ↗
  • Oyunun ipucunda gösterilmez
Tam betik

Onu çağıran betik bunları doldurur; her çağıran Bağlantılar'da gösterilir.

  • $target$
  • $trigger_recipient_event$

Tetikler 1

Kullananlar 6

Olaylar
Betikler 2

Kullanır 2

Betik Etkileri
Betik Tetikleyicileri

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim