Betik Değeri

special_unit_defeat_experience

  • =1
  • Eğer
    Land units killed var
    • ×scope:land_units_killed
    • ÷100
    • ≤100
  • Değilse
    • save_temporary_value_as
      • nameland_units_killed
      • =5
    • ×scope:land_units_killed

value = 1
if = {
limit = {
exists = scope:land_units_killed
}
multiply = scope:land_units_killed
divide = 100
max = 100
}
else = {
save_temporary_value_as = {
name = land_units_killed
value = 5
}
multiply = scope:land_units_killed
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim