Betik Değeri

aqueduct_system_max_level

add = {
desc = "BUILDING_LEVEL_BASE" Temel
value = 1
}
if = {
limit = {
owner.modifier:aqueduct_system_max_level != 0
}
add = {
desc = "BUILDING_LEVEL_FROM_OWNER_MODIFIERS" Sahip Etkenleri
value = owner.modifier:aqueduct_system_max_level
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim