İsviçre Seçimi
ÖnergeBu sürümde değişti

İsviçre Seçimi

swiss_electionin_game/common/resolutions/swiss_election.txt:1

İsviçre Konfederasyonu üyeleri, Konfederasyonu halk nezdinde temsil edecek bir İsviçre Konfederasyonu Leader Title seçmek için doğrudan oy kullanacaktır.

Gerektirirİsviçre KonfederasyonuUluslararası Teşkilatselect trigger 1

Tanımin_game/common/resolutions/swiss_election.txt:1

2potential = {
2always = yes
}
3allow = {
3always = yes
}
6ai_tick = monthly
8is_live = {
9scope:recipient ?= {
10international_organization_has_leader = no
}
}
13can_vote = {
14scope:actor = {
15is_member_of_international_organization = scope:recipient
}
}
18votes = {
19add = {
20desc = "[elector|e]"
21value = 1
}
}
24total_votes_needed = {
25add = {
26value = scope:total_votes_available
27multiply = 0.5
}
}
30requires_explicit_votes = no
32should_finalize_vote = {
33custom_tooltip = {
34text = OVER_HALF_OF_VOTES Bir Aday oyların en az %50'sini aldı.
35scope:recipient = {
36not = {
36exists = leader_country
}
}
38scope:highest_vote >= scope:total_votes_needed
}
}
41select_trigger = {
42looking_for_a = international_organization
43target_flag = recipient
44name = "choose_international_organization" Concept seç:
45column = {
46data = name
}
48visible = {
49international_organization_type = international_organization_type:swiss_confederation
}
51enabled = {
}
}
55select_trigger = {
56looking_for_a = country
57source = recipient
58target_flag = vote
59allow_self = yes
60name = "election_select_country" Oy verilecek Concept seç:
61none_available_msg_key = "election_select_no_countries"
62default_sort = country_tax_base
63column = {
64data = name
}
66column = {
67data = country_tax_base
}
69visible = {
70can_lead_international_organization = scope:recipient
}
}
74effect = {
75if = {
76limit = {
77scope:vote ?= {
77can_lead_international_organization = scope:recipient
}
}
79scope:recipient = {
79set_leader_country = scope:vote
}
}
}
83ai_will_do = {
84scope:vote = {
85if = {
86limit = {
87this = scope:actor
}
89add = {
90desc = "LEADERSHIP_VOTE_FOR_SELF"
91value = 25
}
}
94add = {
95desc = "game_concept_rival"
96if = {
97limit = {
98is_rival_of = scope:actor
}
100value = -1000
}
}
103add = {
104desc = "game_concept_war"
105if = {
106limit = {
107is_at_war_with = scope:actor
}
109value = -1000
}
}
112add = {
113desc = "rank_empire"
114if = {
115limit = {
116country_rank = country_rank:rank_empire
}
118value = 50
}
}
121add = {
122desc = "rank_kingdom"
123if = {
124limit = {
125country_rank = country_rank:rank_kingdom
}
127value = 25
}
}
130add = {
131desc = "game_concept_opinion"
132if = {
133limit = {
134not = {
134this = scope:actor
}
}
136scope:actor = {
137value = this_opinion_of_prev
138divide = 4
}
}
}
142add = {
143desc = "MODIFIER_TYPE_NAME_reasons_to_elect"
144if = {
145limit = {
146not = {
146this = scope:actor
}
}
148value = scope:actor.modifier:reasons_to_elect
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim