Nanbokuchō Dönemi
Önerge

Nanbokuchō Dönemi

nanbokuchou_resolutionin_game/common/resolutions/nanbokuchou_resolution.txt:1

Kamakura Şogunluğu'nun yıkılmasının ardından, Kenmu Restorasyonu olarak bilinen süreçte Takaharu tarafından Takauji yardımıyla imparatorluk egemenliği yeniden tahsis edildi ancak iki eski müttefik hızla birbirine amansız rakip hâline geldi. Takaharu İmparatorluk egemenliğini Heian Dönemi'nde olduğu şekliyle yeniden kurmak istiyordu. Bu isteği, Takauji de dâhil olmak üzere, savaşçı sınıfından birçok kişide hoşnutsuzluk yarattı. Takauji başkentten kovuldu ve Kyūshū'ya kaçmak zorunda bırakıldı. Fakat 1336 yılında Kyōto iline döndü ve ili ele geçirip, yeni bir İmparatoru tahta çıkararak Japon Şogunluğu kurdu. 1337 Ocak'ta Takaharu, başkentten kaçtı ve Yoshino ilinde kendi sarayını kurarak Nanbokuchō Dönemi, yani Kuzey ve Güney Sarayları olarak bilinen yeni bir dönemi başlattı.

GerektirirJimyōinÜlkeselect trigger 2DaikakujiÜlkeselect trigger 2Japon ŞogunluğuUluslararası Teşkilatcan voteNanbokuchō DönemiDurumpotential, select trigger 1supports_northern_courtDeğişkenselect trigger 2supports_southern_courtDeğişkenselect trigger 2

Tanımin_game/common/resolutions/nanbokuchou_resolution.txt:1

3potential = {
5situation_is_active = yes
}
}
9allow = {
}
12can_vote = {
13scope:actor = {
14is_member_of_international_organization = international_organization:japanese_shogunate
}
}
18votes = {
19value = scope:actor.num_regiments
}
22total_votes_needed = 1
23show_message = no
25should_finalize_vote = {
26always = no
}
29select_trigger = {
30looking_for_a = situation
31interaction_source_list = {
33add_to_list = source
}
}
36target_flag = recipient
37name = "choose_situation" Concept seç:
38column = {
39data = name
}
41visible = {
}
44enabled = {
}
}
48select_trigger = {
49looking_for_a = country
50name = "select_vote" Ne oyu vereceğini seç
51target_flag = vote
52allow_null = yes
53allow_self = yes
54source_global_list = nanbokuchou_voters
55column = {
56data = name
}
58column = {
59data = population
}
61visible = {
62OR = {
63AND = {
64exists = scope:actor
65this = c:NTC
66scope:actor = {
66has_variable = supports_northern_court
}
}
68AND = {
69exists = scope:actor
70this = c:STC
71scope:actor = {
71has_variable = supports_southern_court
}
}
73AND = {
74NOT = {
74exists = scope:actor
}
75OR = {
76this = c:NTC
77this = c:STC
}
}
}
}
}
84effect = {
}
87ai_will_do = {
88add = 10000
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim