Portre Kamerası

camera_character_view_main

camera_character_view_main

Diğer kavramlarla bağlantı yok.

camera = {
position = cylindrical
{
190
0
0
}
look_at = {
0
0
0
}
look_at_node = Neck_B
fov = 30
camera_near_far = {
10
300
}
}
unknown = camera_torso

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim